概述
本模组重新设计了耐久度和附魔系统。
其中有很多是出于平衡性的调整,这些调整都可以进行配置以符合玩家自己的游戏体验。
内容
耐久改革
自带工具耐久度显示功能;
物品损坏后不会消失,而是会“报废”,变得无法使用;
工具的效能(如攻击力、攻击速度、挖掘速率)会随着耐久的下降而下降;
对此,模组加入了一种新的附魔——经久不衰(Durable)。该附魔可以减少工具的损耗程度对其效能的影响。每级附魔可以削减 10% 的影响;
经验修补的功能现在被改为使最高耐久度翻倍。可能会与耐久十分相似,但不同之处在于其效果会更加稳定,而非概率事件。
铁砧改革
铁砧现在只能用于修复,不能用来附魔;
修复不再需要消耗经验;
修复所需的材料与该工具的合成材料相当;
与工具类似,铁砧现在拥有一个完全不能使用的“报废”状态,而不是在损坏之后立刻灰飞烟灭;
可以使用铁块对铁砧进行修复。
铁砧的各个状态 |
附魔改革
模组添加了另一种附魔用具——附魔桌(Enchanter)。它替代了原来铁砧的附魔功能,允许使用附魔书和其他附魔物品对工具附魔;
使用附魔桌附魔不再会出现“过于昂贵”的提示。附魔桌最高只会消耗 50 级的经验;
与铁砧类似,附魔桌也会一步步的发生损耗,直至“报废”;
可以使用紫水晶块对附魔桌进行修复;
附魔台的最高等级改为 40 级,但附魔能力相同。所需书架为 25 个。
附魔桌的合成配方与界面 |
附魔桌的各个状态 |
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