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uhiul
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概述
该模组能够显著降低卡顿以及实体的资源占用,带来约 200 % 的性能提升。
与其他实现类似功能的优化模组不同的是,该模组不会使实体完全停止加载,从而允许距离较远的实体继续活动,这有利于牧场等设施的持续运转。
作者推荐与实体渲染机制优化一并使用,以获得更好的优化效果。
内容
渐进式地减缓实体与方块实体的加载;
在多个需要加载的实体之间分配更新,以避免卡顿的激增;
根据服务器载荷动态调整刻速率;
可在游戏内通过命令“/io”进行配置。
效果
在 Cobblemon 1.20.1 Fabric 中获得 150 % 的性能提升;
在 700 模组的整合包中获得 330 % 的性能提升(如下图所示)。
数据仅供参考,优化效果以实际体验为准。