CobblemonRider
模组属性评比

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    如何下载?
    • 概述

      您是否希望能够在世界中骑着你的 Cobblemon?作者也是!因此,作者为 Forge(以及 Fabric Cobblemon 1.5+)委托制作了这个模组来实现这一点!作者在这里放了一个演示视频

      模组配置

      • Forge Config 位于 MCfolder>world>serverconfig>PokemonRideConfig.json 中,适用于服务器;

      • Fabric Config 位于 mcfolder>saves>world 中,并命名为 PokemonRideConfig.json。

      骑乘控制&功能

      1. 放出你的 Cobblemon 右键点击(手头可以是任何东西,除了 Megamons 的 Mega 手镯)以骑在他们的背上;不过你想的话可以骑上后再点

      2. 按 K 下马(可更改键按绑定);

      3. 按住 CTRL 使你的 Cobblemon 进行冲刺;

      4. 按 空格 键飞行/上潜;

      5. 按住 SHIFT 键以下降/潜水;

      6. (如果在 1.20 的 Config 中启用)可以按住 ALT 来乘载实体(可更改键按绑定);

      7. 游泳时,按 SHIFT 键潜水,默认情况下你会浮在水面上;

      8. 任何 Cobblemon 都可以使用 FLY SWIM、LAVA_SWIM 或 WALK 标签添加到配置中,以定义它们在骑行时可以做什么和不能做什么!(例如仅使用 SWIM 的 宝可梦 ,骑行时无法在陆地上移动等)

      9. 可自定义的玩家座位的 XYZ 轴,因此你不会坐在配置中提供的 Cobblemon 模型内;

      10. 多人乘骑现已推出,与的朋友一起骑行 吼鲸王 等!

      11. LAVA_SWIM 标签现在可用于在岩浆上骑乘 宝可梦;

      12. 与 Cobblemon 1.5 的兼容性!(1.1.0 以上)

      13. 耐力条 - 现在 宝可梦 都有一个冲刺的耐力条,可以在配置 (world>serverconfig>pokemonrideconfig.json) 中配置,如果未指定,默认值为 200!

      14. 配置中的 FORM 定义 - 现在你可以为不同地区的 宝可梦 添加不同的座位和速度的配置,例如 阿罗拉 和 洗翠 。请参阅下面附带的新配置;

      15. 现在你骑乘时手里可以是任何东西,除了 Mega 手镯

      16. 现在可以将 “mustAllowEntityRiding”: false 或 “mustAllowEntityRiding”: true 添加到配置中以启用/禁用乘载实体。

      配置

      • 新配置:在这

      • 本 Mod 开发都归功属于:zanckor

      • Forge 需要 Kotlin 做为前置。

      画廊

      CobblemonRider-第1张图片CobblemonRider-第2张图片

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