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[IR]渲染图片导出 (Item Render)
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    [IR]

    渲染图片导出

    Item Render

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    • 目前,该 Mod 已有 续作,如果想导出 JSON 给百科,请优先选择 IRR


      使用按键在游戏内导出物品栏中的方块/物品的图片,图片以 PNG 格式文件保存在 .minecraft/rendered/ 文件夹中。

      如果没有找到可以到 .minecraft/versions/[Forge 版本]/rendered/ 中找,或是搜索“rendered”文件夹。

      按键请在游戏中查看按键设置。(默认 、 渲染方块, 渲染生物,渲染玩家,预览)


      1.7.10+ 新版本特性:

      • 指令 /itemrender scale [value]

        • value 范围 0.0-2.0;

        • 用来控制生物和物品渲染比例,防止像之前那样导出图片不完整。

      [IR]渲染图片导出 (Item Render)-第1张图片

      • 导出所有 Mod 物品方块的功能(Mod 版本 2.4+)

        • 按键默认为 I,按下后稍等一会,注意装的 Mod 不要太多。

        • 等游戏恢复反应之后请到 .minecraft/export/ 文件夹下寻找导出的文件,导出文件名格式为 modid.json,里面包含了该 Mod 所有物品的中文名,英文名,耐久,最大堆叠数量,大图标,小图标(储存为 Base64 字符串)。如果想要批量导入请加入百科群,并把 JSON 文件交给审核员

        • 嘛,导出后游戏的确会有副作用,比如说语言换了什么的,不用这么在意细节是吧_(:з」∠)_


      下面为导出文件的示例:

      [IR]渲染图片导出 (Item Render)-第2张图片

      • 导出黑名单:

        • 由于 Mod 中有些物品导出时会导致崩溃,Itemrender 新增加导出黑名单功能;

        • 请在主菜单中点击 Mods -> ItemRender -> Config -> BlackList;

        • 格式为"unlocalizedName@metadata";

        • 如果你不知道去哪找的话去把 DebugMode 打开,崩溃了之后看 Log,最后正在处理的那个就是出问题的物品。


      [IR]渲染图片导出 (Item Render)-第3张图片


      注意:如果在修改按键界面看到 OpenGL Error 的提示,那说明你的电脑不支持 OpenGL 3.2 及以上版本,请考虑升级驱动或者显卡。


      P.S.:

      • 目前由 crafteverywhere 制作了一个修改版本,可以批量导出背包内所有物品贴图。1.7.10+ 版本由 喵呜J 制作;

      • 该 Mod 可以很方便得得到编辑 Wiki 需要的方块和复杂模型的游戏内渲染效果,是编辑 Wiki 的好助手;

      • 该 Mod 使用 MIT 开源协议,允许任何人使用,修改和分享,只需要将版权声明文件原样保留即可。

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