概述
该数据包作用是合成经验球,把附近散落的多个经验球合并,远离刷怪塔吸收经验时经验球满天飞的烦恼。
特点
在每个玩家附近 40 范围内每秒合并一次经验,每次合并 16~64 个经验球(不同距离分别计算);
数据包分别根据 1.13~1.20.6、以及 1.21 以上版本的数据包格式编写了两套指令,以保证可以跨版本运行,因此无论是升版本还是降版本,你都可以无视游戏“可能导致数据包损坏”的提示;
数据包开发用到的指令尽量贴合的多个版本,同样这一个包,你可以在 1.13 加载,也可以在 1.21.4 加载。(当前 Minecraft 的更高版本尚未发布因此未知,但是如果这些指令不再变化,则可以支持任何更高的版本)。
注意
受到数据类型的限制,合并的经验球最多可以储存 32767 点经验,当到达此经验值的时候,即使继续合并也还是只有 32767 点(一般情况下不会有这么多的);
该数据包不支持配置;
这是数据包,请安装在 saves/存档目录/datapacks 下,或者在创建存档的时候在“更多”选项里面选择“数据包”进行加载,而不是安装在别的地方;
合并的是附近的距离小于 40 的经验球,距离过远数据包不会进行检测。