模组介绍
模组添加了许多现代化的纹理(并附带随机纹理),附加了一些简单的模型(比如椅子)能够更好的还原现实/漫画里的世界。
纹理方块只会添加单独的方块,所以建议同 LT小方块 模组一起使用。模组版不会影响原版的方块纹理,你可以继续使用你喜欢的纹理包。
纹理分辨率为统一的 32x,极小部分为 64x。
模组添加了两页创造模式物品栏,分别存放模型方块和标准的纹理方块。
撬棍用来切换一些方块的形态(如 22.5 度的屋顶)。
模组缺点
方块旋转情况:有明显区别的方块均可旋转,但仅能垂直旋转 90 度(东西和南北方向为相同纹理);
不适用于生存模式:模组未添加合成表、标签等,且方块硬度统一;
作者代码理解不足:这是作者尝试发布的首个模组,此前曾用 MCreator 制作模组,因多种原因未能成功;
该模组是通过在视频网站上参照教程,利用 IDEA 软件逐步制作而成,所以对大部分的代码有一点理解(大致知晓各部分代码作用),模组整体较为简陋;
纹理方面:因作者绘画天赋欠缺,纹理并不好看(部分纹理来自网络)。
未来计划
模型连接材质(将于 2.5 版本启用,正在制作);
完善并加入许多模型;
补齐所有材质和随机材质;
完善合成表等生存要素;
椅子能坐。