简介
该模组主要用于 Hypixel 服务器的僵尸末日小游戏来辅助信息显示。
在单人游戏、其他服务器或 Hypixel 服务器内其它玩法不会出现任何效果。
模组声明
这个模组已逐渐发展且成为整合多个强大功能的 QoL 。
但需要注意的是,并非所有功能是你加入的僵尸末日社区允许使用的。
所以如果你的社区有相关要求,请自行关闭其相应功能。
模组功能
显示波次信息
在屏幕右下角,模组会展示各回合的波次信息。
下一波次开始会触发音效,黄色文字也随之向下移动,之前的波次将变为深灰色。
若在 穷途末路/坏血之宫 地图中出现声音延迟,
可在 Config -> SST Related -> Toggle DE/BB Sound 进行关闭或开启(默认)。
增益警报
此功能会在增益生成时,将原来隐藏的消失时间在屏幕左上角(默认)以及原地显示出来。
若你想修改消失时间的显示位置,可在聊天栏输入 “/ssthud” 打开编辑界面进行修改。
当增益即将在10秒后失效时,会持续闪烁以提醒玩家。
在游戏内触发第一回增益掉落后,模组会记住增益的首次掉落轮次,
然后计算出下一次增益掉落轮次,并在聊天栏发布 “Insta Kill - Round XX” 以提醒玩家(其它增益也是如此)。
如果你发现掉落轮次不准确,可能是因为你中途重启游戏导致的,又或是因为你在游戏处于 第2、3回合…… 时中途离开错过第一轮增益掉落导致的。
模组作者已经标记了所有增益的掉落轮次,比如最后一个僵尸死亡后在下一回合掉落增益。
在正常情况下,模组应该会正确获取掉落轮次。如果出现错误,可使用 “/sst ins 3”、“/sst max 2” 或 “/sst ss 5” 等指令来重新纠正它。
游戏时间记录器
回合结束后,模组会从计分板上捕捉本回合结束时的当前时间,并发送至聊天栏,你可以从聊天栏点击它来进行复制。
可在 Config -> Record Related -> DE/BB/AA Rounds Record Timing 切换记录方式或关闭。
有4种模式可选择:Tenfold、Quintuple、All(默认)、Off。
冗余时间记录器
回合结束后,模组会记录本回合所消耗的时间,
并计算出从最后一个波次开始到结束的冗余时间。
电击棒排序
使用电击棒技能后,
屏幕下方会出现一个进度条,由四个 “熄灭的灯” 显示。
每次使用且击中僵尸都会让进度条点亮一个 “灯” 。
若在5秒内没有再次击中,则所有 “灯” 将会熄灭,
熄灭后5秒内若还是没有再次击中,则进度条消失。
由于判定问题,Boss出现会让进度条立即消失,但这并不影响什么。
Boss警报(外星游乐园)
显示波次信息功能的文本通常仅具有灰色、黄色的组合。
但在外星游乐园地图中,
有长者的波次会变为深绿色、绿色的组合;
有巨人的波次会变为紫色、蓝色的组合;
两种都有的波次会变为深红色、红色的组合。