本模组是一款使用按键搓招的高版本火影忍者模组。
忍术系统
以下忍术是默认忍术,后续可以很方便的通过附属模组添加。
b键:开启/关闭水上行走;
cv键:替身术;
cb键:默认召唤术;
vb键:土遁·土流壁【间隔10秒后消失】;
cvc键:风遁·风切之术;
cbc键:火遁·豪火球;
cbv:水遁·水连弹;
cvb:雷遁·千鸟流;
ccc:土遁·超轻重岩之术;
ccv:土遁·加重岩之术;
ccb:雷遁·麒麟;
vvc:风遁·螺旋丸手里剑;
vvv:木遁·木人之术。
道具
目前添加的:
起爆符【右键放置几乎透明的地雷】;
苦无;
起爆苦无;
各种查克拉团。
生物
如何制作附属?
参考上方B站链接视频最后,非常方便。
忍术:继承忍术父类,复写 begin、update、serverDo,再去忍术管理类注册即可识别;
按键:按键管理类注册后即可识别到该按键,并作为按键组合中的一员;
声效:声音类注册后,调用类中封装的方法即可实现客户端之间同步。
其余功能