Async
模组属性评比

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    如何下载?
    • Async - Minecraft 实体多线程 Mod ⚙️

      Async 是一个使用 CPU 多线程改进实体性能的 Fabric 模组。

      主要增益💡

      • 改进的 TPS:在有大量实体时保持稳定的 tick 时间。

      • 多线程:使用多个 CPU 核心并行处理实体。

      重要提示❗

      Async 正处于 Alpha 测试。它是实验性的,可能导致错误的实体行为和崩溃。

      性能测试🛠️

      测试配置:

      • 处理器:AMD Ryzen 9 7950X3D;

      • RAM:64 GB(服务器使用 16 GB);

      • MC 版本:1.21.4;

      • 实体数量:9000;

      • 实体种类:村民。

      使用模组TPSMSPT
      Lithium + 本模组2041.8
      Lithium(未使用本模组)4.4225.4
      Purpur 服务端5.72176.18

      测试模组列表:

      C2MEFabric API铁氧体磁芯ScalableLuxServerCoreStackDeobfuscatorTT20TectonicVMPCarpet

      指令🔧

      • /async config toggle

        在游戏内控制启用或禁用本模组,无需重启,用于直观看到本模组的改进。

      • /async config setEntityMoveSync

        是否并行处理实体运动,用于阻止与原版逻辑的不同步(默认禁用)。始终对掉落物启用。

      • /async config setDisableTNT

        切换是否并行处理 TNT,由于不稳定默认为禁用。

      • /async stats

        显示使用的线程数量。

      • /async stats entity

        显示不同世界的异步处理的实体数量。

      反馈与支持📭

      本模组仅对最新的 MC 版本提供完全的支持。旧版仅会收到关键的修复。不会去支持旧的快照版本。

      请使用 GitHub 问题跟踪器 反馈遇到的问题,你还可以加入作者的 Discord 聊天。

      致谢🙌

      本模组基于来自 MCMT Fabric 版的代码,其基于 JMT-MCMT。感谢 Grider 与 jediminer543 的贡献。

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