概述
小幅度更改的骷髅的行为,使其难度增加。
其更改可能对原版极其不友好,由于部分使用 Mixin 编写,可能伴随冲突,且作者称自己为纯纯新手,可能存在诸多 BUG,请谨慎添加。
具体改动
一、新的附魔
添加了三种附魔以增强弓箭的使用体验,骷髅在生成时所持的武器会额外使用随机等级的下列附魔,每种附魔都有独立的一半概率被使用。
多重投射:使弓能像弩一样使用多重投射物,共 3 级,每级增加 2 额外箭矢数量。且仅骷髅使用时能对同个目标造成复数伤害;
快速投射:使弓射出的投射物飞行速度增加,共 4 级,每级增加 25%;
快速拉弓:使弓箭拉弓速度大幅加快,共 4 级,每级加快 25%。
二、行为
普通骷髅生成时,高概率会在副手持有并使用虚弱和瞬间伤害的药水箭进行攻击。流浪者和沼骸高概率仍然使用缓慢和中毒的药水箭;
骷髅精湛的射术使它们发射的箭矢会穿过其他骷髅继续飞行;
骷髅能和玩家一样攻击近点目标时提前射出箭矢,也能在满蓄力使发射暴击箭;
骷髅拥有更高的基础移动速度,并且它们面对攻击目标拉弓时将以更快的速度迅速撤退;
远程骷髅会攻击狼。
三、未完成目标