概述
此模组旨在让冶炼矿石和锻造工具更加真实,引人入胜。
它为冶炼和锻造矿石和工具添加了无 GUI 式的新机制,并为宝石加工添加了新步骤。
内容
包括锻造铁器、金器、铜、下界合金、钻石工具以及钻石和绿宝石的独特工艺流程;
从原矿到锭、宝石,再到工具、武器,每种矿石都需要特定的加工方式,每种工具都需要根据材料以自己独特的方式制作;
挖掘矿石方块最多可掉落 3 个原矿。一颗宝石原矿可加工成两颗宝石;
详细的工艺流程,可以参考模组发布站上的 WIKI 部分。
特点
游戏中的工具提示和进度可以引导玩家完成此模组的各种流程;
模组更好地利用了那些“单一用途”的原版方块。坩埚、切石机和砂轮是此模组的核心;
增加早期游戏的复杂性。利用在野外可以得到的东西,找到锻造铁的方法,然后制作工具来锻造其他材料;
没有 GUI,专注于沉浸感。一切都可以通过将某些物品握在主手、副手和右键单击的组合来完成;
利用 PlayerAnimator 制作了许多的动画细节,使繁杂的锻造工序不再单调;
兼容性:与 JEI 适配。大部分使用原版资源进行制作或机械加工的模组都与该模组兼容。
注意
此模组高度注重沉浸感和带入感,主旨是使游戏进程(尤其是前期)速度变慢。如果你不喜欢这样,而是更加关心自动化内容,作者表示本模组并不适合你。
无工具版模组仅修改矿石的加工过程,保留原版的工具、武器和盔甲的制作方法。
本模组由 MCreator 制作。由于插件原因,无法制作 Fabric 的版本,且目前没有将此模组移植到旧版本的计划。
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