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[SCM]简易客户端:模块 (SimpleClientModules)
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    [SCM]

    简易客户端:模块

    SimpleClientModules

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    • 概述

      该模组为 SimpleClient 添加了 88 种功能模块,已在 GitHub 开源。

      该模组除了添加模块外,还添加了 .bind,.set 以及 .list-m 这三个指令分别用于绑定指定模块的按键,设置指定模块的启用或关闭以及列出所有当前存在的模块。

      该模组为 SimpleClient 添加了 4 种方块类和其他类模块,8 种渲染层类模块,13 种战斗类模块,28 种移动类模块以及 20 种渲染类模块,以下是该模组添加的部分模块的介绍:

      模块介绍

      AutoArmor

      参数:wait。

      介绍:该模块可以自动将背包中的盔甲装备到玩家身上。

      AutoClick

      参数:mode,leftClick,sleep,press。

      介绍:该模块可以自动模拟鼠标点击,当 mode 为 0 时是模拟鼠标左键,为 1 时模拟鼠标右键,为 2 时模拟鼠标中键,当 leftClick 为真时为点击,否则为按下。

      AutoEat

      参数:hungry,heal。

      介绍:该模块可以在玩家生命值或饥饿值低于设置的值时自动寻找食物进行食用。

      AutoLog

      参数:heal。

      介绍:该模块可以在玩家生命值低于设置的值时自动断开连接。

      AutoReconnect

      参数:waitSecond。

      介绍:该模块可以在断开连接时自动重连。

      AutoSword

      参数:blockFlights,blockAnimals,blockMonsters,blockPlayers,blockSleeping,blockTeam,livingOnly。

      介绍:该模块可以在玩家注视着指定实体时自动切换物品栏物品到剑。

      AttackAutoSword

      参数:blockFlights,blockAnimals,blockMonsters,blockPlayers,blockSleeping,blockTeam,livingOnly。

      介绍:该模块可以在玩家攻击指定实体前自动切换物品栏物品到剑。

      AutoTotem

      参数:无。

      介绍:该模块可以自动将玩家物品栏中的图腾替换到副手。

      KillAura

      参数:reach,wait,single,blockFlights,blockAnimals blockMonsters,blockPlayers,blockSleeping,blockTeam,livingOnly,secondary。

      介绍:该模块可以自动攻击指定范围中的指定类型的实体。

      AntiHungry

      参数:无。

      介绍:该模块可以减缓玩家饥饿值的消耗速度。

      AntiCactus

      参数:无。

      介绍:该模块可以防止玩家因仙人掌而受伤。

      BoatFly

      参数:movement。

      介绍:该模块可以使玩家能够使用船进行飞行。

      ElytraFly

      参数:无。

      介绍:该模块可以使鞘翅飞行无需烟花。

      FluidJump

      参数:无。

      介绍:该模块可以使玩家能够站在液体之上。

      NoRotate

      参数:无。

      介绍:该模块可以使玩家转向数据包不被发送。

      SafeWalk

      参数:无。

      介绍:该模块可以使玩家处于方块边缘时自动潜行。

      ItemDisplay

      参数:无。

      介绍:该模块可以在游戏屏幕的左方显示指定距离内的所有物品及其数量。

      InvNether

      参数:无。

      介绍:该模块可以使玩家能在传送门种打开界面。

      NoHandOverlay

      参数:无。

      介绍:该模块可以使玩家的双手不被渲染。

      NoNetherOverlay

      参数:无。

      介绍:该模块可以使玩家在传送门中的效果不被渲染。

      NoNauseaOverlay

      参数:无。

      介绍:该模块可以使反胃效果不被渲染。

      NoDarknessOverlay

      参数:无。

      介绍:该模块可以使黑暗效果不被渲染。

      ShaderOverlay

      参数:red,green,blue,opacity。

      介绍:该模块可以使游戏屏幕呈现出不同的颜色。

      AirPlace

      参数:无。

      介绍:该模块可以使玩家可以在空气中放置方块。

      AntiSpam

      参数:无。

      介绍:该模块可以使重复的消息堆叠在一起。

      DontClearMessages

      参数:无。

      介绍:该模块可以使历史聊天消息不被清除。

      DarkTitleBar

      参数:无。

      介绍:该模块可以游戏窗口标题的背景变为黑色。

      ChatUp

      参数:无。

      介绍:同 ChatUp 模组。

      DeathPosDisplay

      参数:无。

      介绍:在死亡界面显示死亡坐标。

      FPS

      参数:无。

      介绍:在游戏界面左下角显示当前游戏的帧数。

      Ping

      参数:无。

      介绍:在游戏界面左下角显示当前游戏的延迟。

      XYZ

      参数:无。

      介绍:在游戏界面左下角显示当前游戏的坐标。

      OverWorldXYZ

      参数:无。

      介绍:在当玩家处于下界时,在游戏界面左下角显示当前游戏的主世界的坐标。

      FreeCam

      参数:line。

      介绍:灵魂出窍。

      HighCameraDistance

      参数:distance。

      介绍:使第三人称下的玩家相机可以被拉的更高。

      NoCameraClip

      参数:无。

      介绍:使第三人称下的玩家相机可以穿墙。

      NoHurtCam

      参数:无。

      介绍:使受伤抖动动画不会渲染。

      NoSwing

      参数:无。

      介绍:使摇手数据包不被发送。

      NoWeather

      参数:无。

      介绍:使天气永远为晴天。

      BigNameTag

      参数:scale。

      介绍:使生物显示的名称变大或缩小。

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