本数据包会在0 0 0处不断生成幸运方块。
基本
如果0 0 0处有非空气方块将阻止幸运方块生成,故数据包会每隔10s清理一次0 0 0处的方块。
为保证重生地点正常,数据包会设置重生点为0 0,重生点半径为0,以保证玩家重生在幸运方块上。
为了0 0处堆积方块导致玩家重生在更高处,距离幸运方块过远,故数据包会在清理0 0 0处方块的同时清理0 1 0到0 255 0的方块。
优化
体验优化
如需关闭夜视、发光可前往数据包根目录 \data\lucky_block_island\functions\things.mcfunction,将以下内容删除:
effect give @a minecraft:night_vision infinite
effect give @a minecraft:glowing infinite
死亡不掉落可通过 /gamerule keepInventory false 关闭(每次加载数据包都会开启死亡不掉落)
如需禁用可前往数据包根目录 \data\lucky_block_island\functions\start.mcfunction,将以下内容删除:
gamerule keepInventory true
tellraw @a "死亡不掉落已启用"
如需关闭天气锁定可前往数据包根目录 \data\lucky_block_island\functions\things.mcfunction,将以下内容删除:
weather clear
如需开启昼夜更替可前往数据包根目录\data\lucky_block_island\functions\things.mcfunction,将以下内容删除:
time set day
并前往数据包根目录\data\lucky_block_island\functions\start.mcfunction,将以下内容删除:
gamerule doDaylightCycle false
tellraw @a "昼夜更替已禁用"
tellraw @a "已禁止更改时间"
性能优化
游玩须知
请尽量在创建世界时添加数据包,世界类型选择超平坦,预设为minecraft:air,生成结构关闭(在“相关链接”中有1.20.1的地图版本可以下载)
较低版本(1.16以下)无法在进入世界前添加数据包,请手动将数据包放在 .minecraft\versions\游戏版本文件夹名\saves\存档名\datapacks。请确保开启作弊以便使用/reload载入数据包【如果生成世界后为虚空则加载数据包前出生点可能不在0 0 0,请手动传送至0 1 0(/tp 0 1 0)】
较低版本(1.18以下)主世界最低建筑高度限制为y0而非1.18更新后的y-64,幸运方块模组的某些特殊结构(如许愿井)则无法完整生成。
数据包的版本兼容范围较广,如有不兼容的版本请留言(有些版本没有 Lucky Block 模组,但是数据包理论上是可以运行在这些版本的)。