Zombie Apocalypse Core
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    Zombie Apocalypse Core

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    • 概述

      本模组修改了原版怪物的一些特性,并支持自定义。

      修改内容

      • 禁用骷髅、爬行者和蜘蛛等生物(可配置);

      • 天数统计和提醒(可切换);

      • 僵尸在白天不会燃烧;

      • 僵尸的盔甲更强,更难对付(可切换);

      • 僵尸的生成速度可以成倍增加(可配置)。

      僵尸掉落的不仅仅是腐肉:

      Zombie Apocalypse Core-第1张图片僵尸掉落

      游戏设定

      /gamerule spawnArmoredZombies

      (true/false) (默认值:false)

      /gamerule dayCounter

      (true/false) (默认值:true)

      新增命令

      /daycounter

      显示当前日期。

      /viewdisabledmobs

      列出当前禁用的所有生物。

      /disablemobs <add/remove> <mob_name>

      默认情况下,骷髅、爬行者和蜘蛛处于禁用状态。

      不要写错名称,例如使用 Zombie 而不是 minecraft:zombie 或 zombie。

      在被禁用的生物列表中添加或删除生物。

      /zombiespawnmultiplier <integer>

      乘以生成的僵尸数量。

      最大乘数为 5。将其设置为 1 表示无乘数。

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