概述
本模组修改了原版怪物的一些特性,并支持自定义。
修改内容
禁用骷髅、爬行者和蜘蛛等生物(可配置);
天数统计和提醒(可切换);
僵尸在白天不会燃烧;
僵尸的盔甲更强,更难对付(可切换);
僵尸的生成速度可以成倍增加(可配置)。
僵尸掉落的不仅仅是腐肉:
僵尸掉落
游戏设定
/gamerule spawnArmoredZombies
(true/false) (默认值:false)
/gamerule dayCounter
(true/false) (默认值:true)
新增命令
/daycounter
显示当前日期。
/viewdisabledmobs
列出当前禁用的所有生物。
/disablemobs <add/remove> <mob_name>
默认情况下,骷髅、爬行者和蜘蛛处于禁用状态。
不要写错名称,例如使用 Zombie 而不是 minecraft:zombie 或 zombie。
在被禁用的生物列表中添加或删除生物。
/zombiespawnmultiplier <integer>
乘以生成的僵尸数量。
最大乘数为 5。将其设置为 1 表示无乘数。