MoesTweaks
模组属性评比

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    开发组申请
    活跃
    开源

    MoesTweaks

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端可选, 服务端可选
    • 收录时间: 1月前
    • 编辑次数: 4次
    • 最后编辑: 12天前
    • 最后推荐: 16天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
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    无人问津

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    如何下载?
    • 概述

      这是一个有许多选项可以改变原版行为的模组,所有功能都可以打开和关闭。

      默认情况下所有功能都处于关闭状态,需要手动编辑配置文件开启。

      所有功能的实现方式对游戏性能的影响最小,并且在关闭功能时没有任何开销。


      功能

      GameTweaks 服务端

      hideShield

      不防御时隐藏副手的盾牌。


      stopFire

      火焰停止蔓延并在随机刻后熄灭(灵魂沙、地狱岩等上的火焰除外)。


      villageSpawnPoint

      玩家将在村庄中出生。


      stopNetherPortal

      地狱门不能被点亮。


      piglinTweaks

      猪灵对火焰伤害免疫,可以在主世界中生存,当受到虚弱影响时会变成僵尸猪灵。

      (与其他具有类似功能的模组不同,猪灵不会对寒冷伤害免疫)


      hoglinTweaks

      疣猪兽可以在主世界中生存,当受到虚弱影响时,会变成僵尸疣猪兽。

      (与其他具有类似功能的模组不同,疣猪兽不会对寒冷伤害免疫)


      piglinWearNetherite

      猪灵在出生时有一定的几率穿戴一件下界合金装备。


      moreSlime

      洞穴中会生成更多史莱姆。


      mobThrowsMustDrop

      怪物掉落的物品将始终生成 ItemEntiy,而不是原始版本中的 3% 几率。


      bakaSilverFish

      蠹虫不再掉落经验。


      noPhantomSpawner

      幻翼将不再在夜间生成。


      noPatrolSpawner

      巡逻小队不再在玩家附近生成。


      noCatSpawner

      猫不再在村庄中生成。


      noVillageSiege

      僵尸围城不再在夜间在村庄中生成。


      noWanderingTraderSpawner

      流浪商人不再在玩家附近生成。


      betterKeepInv

      玩家死亡时,快捷栏/手/副手的工具(武器,镐,斧,TACZ 枪械等)与穿着的盔甲不再掉落。

      可通过数据包增加。


      doubleJump

      玩家可以二段跳。


      adrenalineEffect

      玩家死亡时,获得肾上腺素效果,快速消耗饥饿值恢复健康。


      优化

      noRecipeBook 客户端与服务端

      关闭配方书。

      如果整合包配方很多,可以节省数百 MB 内存。


      itemEntityRenderOptimization 客户端

      当物品实体远离玩家时,减少渲染的数量。

      优化物品渲染逻辑,影响 Create 传送带上的物品、抽屉上显示的物品等。

      对物品渲染进行背面剔除。

      如果附近有很多物品渲染,FPS 可能提升 5%-30%。

      MoesTweaks-第1张图片优化前MoesTweaks-第2张图片优化后


      modelPartOptimization  客户端

      对方块渲染进行背面剔除 (Embeddium 或钠会覆盖此功能并且效果更好)。


      skipClientCollide 客户端

      跳过远处物品实体的被动移动。

      跳过实体之间的碰撞计算。

      如果有很多实体,减少顿卡。

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