为服务器端添加一些实用的功能
玩家黑名单:
支持玩家名称,UUID,组
设置为允许时,仅允许名单的玩家加入服务器
*玩家组里可以加组,组套组,组文件需要放在“PlayerGroup”下,格式为json。
玩家登录消息:
实体清理:
内置了多种开关(敌对生物、动物、宠物、Npc、经验、有自定义名称的生物);
支持定时清理;
支持设置单种生物和总生物上限,超出上限时会自动清理,还可以阻止超出上限的生物生成;
支持保留生物身上的物品;
支持设置安全距离,距离内有玩家时不清理;
支持黑白名单,位于名单的实体会忽略上述检查,必然清理或必然不清理;
物品清理:
*两种清理模式的清理完成消息支持一个“$clear.count”变量。
其他:所有消息均支持js,作为js时会传入一个player变量表示接收信息的玩家。