注意:该模组仍处于开发阶段,请留意更新!
概述
Dawn of the Flood 是一款以感染和入侵为主题的模组,其添加了外星生物、庞大精巧的结构、武器和盔甲等游戏内容,这些都来自于著名的《光环》(HALO)游戏系列。
本模组以洪魔(Flood)为主要内容,随着这个恐怖种族的诞生与增殖,你的 Minecraft 游戏旅程将被笼罩在一片恐怖的氛围之中。
小心行事,人类在期待你的好消息,士官长!
系统与机制
原形:多种人形的洪魔。
生物质形态:感染形态或母体形态的洪魔。
部落系统
部落使洪魔们更像是一个团体。每个部落初始拥有10个原形,在每个波次中,会新增3个或更多的原形进入部落中,它将持续增殖直至玩家一劳永逸地解决这个洪魔部落。
通常,部落中的一位洪魔将被指定为领导者,其它成员将跟随它。伴随着恐怖的音乐响起,这个部落将发出“它们来了!”的消息并在距离玩家 20~30 格附近生成。
玩家可以配置部落是否生成和生成时间。
波次系统
波次系统允许洪魔基于波次演化点数进行增殖和进化。
在世界生成时,玩家将处于波次0,此时无事发生。随着时间的推移波次变为1,玩家将听到一阵恐怖的音乐和“它们来了!”的消息,这意味着洪魔正式入侵该世界。此时玩家除了活下去外别无选择。到达第2、3、4……波次时,更恐怖的敌人将入侵,但玩家不会再被提醒新的波次已经来临了。
击杀洪魔可以降低波次演化点数,但这是双向的,如果洪魔杀死或感染了生物,点数将会增加。
睡眠也将增加点数,首先是60,然后是120,随着波次的增加逐渐加倍。
知识机制
知识机制将使洪魔随着时间的推移获得智慧。
第二波次时,一些洪魔将生成并学习如何提高杀戮能力,直到第三波次时它们将毕业并测试这些能力。
它们将学会游泳、跳跃、开门、使用弩和治疗药水等。
基础能力
这并不是一个机制,但很重要。
尽管有些洪魔需要随着时间的推移进行学习,但还有些天生就具有一些能力,比如一开始就可以跳跃的感染形态洪魔。
洪魔弱点
洪魔并不是有很多弱点的种族,但有弱点就足够了。
使用火、枪械、特定的武器和附魔来杀死它们。
老化系统
如果原形不再有用/太年长,它们可能会老化。如果它们存活足够长的时间,并达到一定的年龄(在配置文件中设置),它们将自动变成母体,在距离可感染生物较近时释放感染形态洪魔来传播感染。
生态系统免疫综合征
“生态系统免疫综合征”其作用就和字面上的意思一样,在波次小于4时,该机制将使洪魔变得虚弱,降低它们的攻击伤害、护甲和攻击速度。此时正是你解决它们的最好时机。
注意事项
本模组与 Quark 不兼容,也无法在服务端运行。
任何对本模组的剽窃可能会造成侵权!
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