[dotf]Dawn of the Flood
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    Dawn of the Flood

    1.0

    默默无闻

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    如何下载?
    • [dotf]Dawn of the Flood-第1张图片注意:该模组仍处于开发阶段,请留意更新!

      概述

      Dawn of the Flood 是一款以感染和入侵为主题的模组,其添加了外星生物、庞大精巧的结构、武器和盔甲等游戏内容,这些都来自于著名的《光环》(HALO)游戏系列。

      本模组以洪魔(Flood)为主要内容,随着这个恐怖种族的诞生与增殖,你的 Minecraft 游戏旅程将被笼罩在一片恐怖的氛围之中。

      小心行事,人类在期待你的好消息,士官长!

      系统与机制

      原形:多种人形的洪魔。

      生物质形态:感染形态或母体形态的洪魔。

      部落系统

      部落使洪魔们更像是一个团体。每个部落初始拥有10个原形,在每个波次中,会新增3个或更多的原形进入部落中,它将持续增殖直至玩家一劳永逸地解决这个洪魔部落。

      通常,部落中的一位洪魔将被指定为领导者,其它成员将跟随它。伴随着恐怖的音乐响起,这个部落将发出“它们来了!”的消息并在距离玩家 20~30 格附近生成。

      玩家可以配置部落是否生成和生成时间。

      波次系统

      波次系统允许洪魔基于波次演化点数进行增殖和进化。

      在世界生成时,玩家将处于波次0,此时无事发生。随着时间的推移波次变为1,玩家将听到一阵恐怖的音乐和“它们来了!”的消息,这意味着洪魔正式入侵该世界。此时玩家除了活下去外别无选择。到达第2、3、4……波次时,更恐怖的敌人将入侵,但玩家不会再被提醒新的波次已经来临了。

      击杀洪魔可以降低波次演化点数,但这是双向的,如果洪魔杀死或感染了生物,点数将会增加。

      睡眠也将增加点数,首先是60,然后是120,随着波次的增加逐渐加倍。

      知识机制

      知识机制将使洪魔随着时间的推移获得智慧。

      第二波次时,一些洪魔将生成并学习如何提高杀戮能力,直到第三波次时它们将毕业并测试这些能力。

      它们将学会游泳、跳跃、开门、使用弩和治疗药水等。

      基础能力

      这并不是一个机制,但很重要。

      尽管有些洪魔需要随着时间的推移进行学习,但还有些天生就具有一些能力,比如一开始就可以跳跃的感染形态洪魔。

      洪魔弱点

      洪魔并不是有很多弱点的种族,但有弱点就足够了。

      使用火、枪械、特定的武器和附魔来杀死它们。

      老化系统

      如果原形不再有用/太年长,它们可能会老化。如果它们存活足够长的时间,并达到一定的年龄(在配置文件中设置),它们将自动变成母体,在距离可感染生物较近时释放感染形态洪魔来传播感染。

      生态系统免疫综合征

      “生态系统免疫综合征”其作用就和字面上的意思一样,在波次小于4时,该机制将使洪魔变得虚弱,降低它们的攻击伤害、护甲和攻击速度。此时正是你解决它们的最好时机。

      注意事项

      本模组与 Quark 不兼容,也无法在服务端运行。

      任何对本模组的剽窃可能会造成侵权!

      画廊

      [dotf]Dawn of the Flood-第2张图片

      [dotf]Dawn of the Flood-第3张图片[dotf]Dawn of the Flood-第4张图片

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