Effecticularity🫐
模组属性评比

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    Effecticularity🫐

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    闻所未闻

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    如何下载?
    • 概述

      该模组是 Effective 的 Forge 移植版本,并试图整合一些来自 VisualityParticular✨ 的功能。

      Effective 是一个通过粒子、视觉及听觉效果改善 Minecraft 整体氛围和沉浸感的 Fabric 客户端模组。

      该模组添加了各种效果,如水花、瀑布云、萤火虫、改进的视觉效果、画面抖动等。每种效果都可自定义,并可在配置中调整。

      该模组还正在开发,因此存在较多的功能缺失和

      你可以在 GitHub Issues 或 QQ 交流群 259169441(推荐,因为 GitHub Issues 不会受到即时的关注)中反馈问题或提出建议,请不要把问题发给任何原模组的原作者。

      附言

      长期以来,Effective 仅允许支持 Quilt 平台,而最近作者改变了他的态度,允许将其移植到其它加载器,因此作者制作了这个移植(事实上,已经有一个支持信雅互联的改版了,但作者并不想总是添加信雅互联)。然而,该移植并不是和原版完全相同的,它按照作者个人的喜好去除了某些不太符合原版风格的效果,并试图整合了一些来自其它模组中的功能(看这缝合的鬼名字就知道了)(这些模组常有冲突及重复的功能,为了获得所有的效果,你需要安装一大堆的模组,还可能会减损大量的性能)。此外,原模组有大量的依赖,这些依赖往往没有其它用途或者没有任何意义,这里将它们尽数去除。

      与原模组及其它移植的区别

      • 不需要使用信雅互联;

      • 不那么具有侵入性的渲染器操作;

      • 移除了一些不那么原版的效果;

      • 移除了赞助者周围漂浮的粒子;(因为我懒得添加它们)

      • 试图改进性能与效果细节;

      • 添加一些来自 BE 版的粒子效果;

      • 添加了 Kotlin for Forge 作为前置(大量的模组都使用它,其大大减少了开发时间,其几乎不存在不稳定或冲突问题。因此,作者认为这应该是可接受的);

      • 不需要大量的、仅为这个模组而添加的、甚至不稳定的孤立前置(LodestoneSatinCardinal Components APIMidnightLibFzzy ConfigYetAnotherConfigLiboωo (owo-lib)Sushi Bar)。


      当前功能

      功能或灵感来源:

      水效果

      • 💦✨ 实体落水时溅起的水花、水滴和涟漪;

      • 💦 流动的水滴;

      • 💦✨👁️‍🗨️ 雨水涟漪;

      • ✨ 气泡柱顶部的气泡会破裂。

      实体效果

      • 💦 悦灵的闪烁粒子;

      • 💊 恼鬼的闪烁粒子;

      • 💦 金色悦灵。

      光照效果

      • 💦✨ 森林和潮湿的生物群系中的萤火虫,频率取决于生物群落的湿度,越高越多。



      注意!以下功能都是暂未实现的。大饼.jpg


      未实现功能

      ✔️ 计划在未来的版本中添加;

      ❌ 无计划或移除,因为其看起来不够原版。

      计划的原创效果

      • 支持其它模组中的彩色悦灵✔️

      • 洞穴中的蓝光萤火虫✔️

      • 脚印✔️

      • 可用作照明的萤火虫瓶子✔️

      • 可以在指定范围内手动释放或去除某些粒子(如萤火虫、水花)以提高性能或避免混乱的工具✔️

      • 纹陶罐上的烟尘✔️

      • 下方飘落的雪尘✔️

      • 青蛙捕食萤火虫✔️(我不太确定这是否是个好主意)

      水效果

      • 💦✨ 瀑布云✔️

        • 当水流进入两个深水源方块 / 羊毛方块上方的水源方块(使其无声)时出现;

        • 也可在海滩上使用,模拟海浪拍打的效果。

      • 💦✨ 瀑布水雾✔️

        • 当水流从上方直接流入水源方块时出现;

        • 可用于营造迷雾或薄雾氛围;

        • 如果在羊毛方块上方使用一个水源,而不是两个水源,则水雾将在羊毛后着色。

      • 💦 发光的浮游生物✔️

        • 使水花、水滴、涟漪和瀑布云在温水海洋中发出蓝色光芒。

      • 💦✨ 在水下打开的箱子会发出气泡。灵魂沙上方的箱子在水下会随机打开✔️

      • ✨👁️‍🗨️ 不那么引人注目的雨水涟漪✔️

      • ✨ 实体落水时溅起的扩散涟漪✔️

      • 🌊 运动实体后的尾流✔️

      • 🌊 桨划出的尾流✔️

      • 🌊 船激出的水花✔️

      • 💊 流动的岩浆滴✔️

      • 💦 岩浆水花✔️

      实体效果

      • 💦 发光鱿鱼催眠(Hypnotize)玩家❌

      • 👁️‍🗨️ 攻击骷髅时散落骨头✔️

      • 👁️‍🗨️ 攻击村民时散落绿宝石✔️

      • 👁️‍🗨️ 攻击时散落羽毛✔️

      • 💦 悦灵的轨迹❌

      • 👁️‍🗨️ 史莱姆跳跃时弹出的粘液✔️

      • 👁️‍🗨️ 闪电苦力怕周围涌动的电流✔️

      • 💊 村民与玩家的鼾声✔️

      • 💊 村民与玩家睡觉时的 Zzz 效果✔️

      • 💊 剪羊毛时落下的羊毛✔️

      • 💊 唤魔者末影水晶上的魔法效果✔️

      画面抖动效果

      光照效果

      改进效果

      • 💦 火球❌

      • 💦 末影龙火球龙息❌

      • 💦 光灵箭✔️

      • 💦 发光鱿鱼粒子✔️

      • ✨ 飘落的树叶✔️

      • ✨ 食用蛋糕时的碎屑✔️

      • 👁️‍🗨️ 金、钻石盔甲上的闪光✔️

      • 👁️‍🗨️💊 金块、钻石块、紫水晶上的闪光✔️

      • 💊 火把、火焰、蜡烛等上的火星与烟尘✔️

      • 💊 荧石、红石块溢出的尘埃✔️

      其他效果

      • 💦 从幽匿块中漂浮出来的幽匿尘埃✔️

      • 👁️‍🗨️ 灵魂沙、灵魂土上溢出的灵魂✔️

      • ✨ 洞穴中漂浮的尘埃✔️

      • 💦 为支持者提供的装饰品❌

      • 💦 抵挡恶魂火球时的超杀击退效果❌

      常见问题

      • 问:我可以在原版服务器上使用此模组吗?

      • 答:作者称目前还无法确定,但应该可以。


      • 问:我能把这个模组移植到 XX 加载器上,或者将其更新到 [某个新版本] 吗?

      • 答:应当询问原作者,因为这已经是一个移植版本了。


      • 问:你能将此模组反向移植到 1.x 吗?什么时候更新到 [某个旧版本] ?

      • 答:不能。


      • 问:我可以将此模组包含在一个整合包中吗?

      • 答:可以。请便,不必费心询问。不过,请注明出处,并提供指向 GitHub 代码库、Modrinth 或 CurseForge 项目页面(暂时还没有)的链接。

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