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[RoN]下界之治 (Reign of Nether RTS)
模组属性评比
    100%的人认为下界之治好玩。
    53.33%的人认为下界之治有挑战。
    20%的人认为下界之治很稳定。
    40%的人认为下界之治很实用。
    53.33%的人认为下界之治很漂亮。
    46.67%的人认为下界之治合理。
    26.67%的人认为下界之治兼容好。
    73.33%的人认为下界之治很耐玩。
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    活跃
    开源
    [RoN]

    下界之治

    Reign of Nether RTS

    0.5

    闻所未闻

    昨日指数: 88
    昨日平均指数: 73.183

    1.96万

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    如何下载?
    • 简介

      本模组将 MC 游戏原本的沙盒生存玩法改造为了即时战略,一如魔兽争霸、星际争霸或帝国时代。建造基地,采集资源,训练军队!

      主要特性

      • 像传统 RTS 游戏一样的元素:

        • 基于原版 MC 生物元素的可控制单位;

        • 对单位/建筑的控制、框选、编队和升级等;

        • 可采集的资源,如食物、木材和矿物等;

        • 可研究的科技;

        • 添加了作弊码;

        • 战争迷雾(实验性功能);

        • 队伍联盟。

      • 正交视角,可用鼠标和键盘箭头键控制视角移动;

      • 模组添加了三种不同的可游玩派系:村民怪物猪灵

      • 可在多人游戏中与其他玩家对局,达成一定条件以获胜;

      • 新手教程地图。

      如何安装

      • 对于单人玩家,在安装好对应游戏版本的 Forge 和模组本体之后,还需要下载本模组附带的数据包文件(文件名为 reign_of_nether_datapack,可在相关链接中下载),并在创建新世界的界面中点击“数据包”按钮并添加下载好的数据包。

        • 如果你对即时战略游戏一窍不通,本模组同样提供了一份预先做好的教程地图(文件名为 reign_of_nether_tutorial,可在相关链接中下载),其中已经包含了数据包文件。你可以下载后放入存档文件夹,进入以体验。教程地图包含了关于即时战略游戏和本模组的基础知识。

      • 对于服务器玩家,在上述基础上,另建议管理员在 server.properties 文件中设置如下:

        • view-distance=25;

        • spawn-monsters=false;

        • spawn-npcs=false;

        • spawn-protection=0;

        • gamemode=spectator。

      关于世界生成

      上文提到的必需数据包 reign_of_nether_datapack 所生成的世界有以下几点特性:

      • 没有洞穴结构以及任何地下建筑,以免单位掉入被困;

      • 矿物将在地表生成,以供工人单位采集;

      • 限制生物群系生成,避免如高山或丛林一类群系扰乱游玩过程;

      • 游戏刻速度将为原版默认的四倍,以便资源采集;

      • 玩家不会受幻翼困扰;

      • 天气不会自动下雨、下雪。

      对于新手玩家,建议使用种子 4756899154123723533 生成世界,并在坐标 -3000 80 -1000 处开始对局,这是教程地图使用的参数。

      玩家可以使用指令 /worldborder center <x> <z>/worldborder set <半径> 以限制对局地图范围,这样可以确保单位与建筑都待在一定范围里,以免有玩家藏起建筑熬鹰。

      如何开始对局

      在游戏内按 F12 键以进入即时战略模式,用屏幕右上角的按键放置最初的工人。

      仅当一名玩家所有的建筑被摧毁,或该玩家主动投降时,对这名玩家判输。

      仅当其他玩家全部被击败,场上仅剩一名玩家时,这名玩家获胜,本场对局结束。

      你可以使用指令 /rts-help 查看游戏内帮助。

      派系介绍

      村民

      面对外敌入侵,村民和灾厄村民将联手并肩保卫家园。村民的聪明才智与灾厄村民的充沛武德互补,形成了一支既有后勤支持又有强大作战能力的军团。

      怪物

      主世界中的游荡怪物被一股神秘力量带领,现在亡灵从墓穴中复生,爬虫在巢穴中生成。这些怪物厌恶阳光,只有在晚上才能安全外出。

      猪灵

      下界的生灵从传送门中开疆拓土。尽管猪灵只能在下界地形上建造,但主世界会随着他们的扩张征服,而向下界转变。

      战争迷雾

      战争迷雾是本模组添加的实验性功能。可以通过指令 /rts-fog <enable|disable> 对所有玩家启用或禁用。

      启用战争迷雾会使所有距离你的单位/建筑过远的区块在视觉上变为灰黑色,且其中所有生物活动/方块更新都无法被你看到,直到你前去探索。

      尽管战争迷雾是绝大多数经典 RTS 游戏必不可少的一环,但由于目前在本模组中导致的一连串问题和性能影响,暂将其标记为“实验性功能”。

      已知问题

      • 在安装 OptiFine 的情况下启用战争迷雾会导致游戏崩溃;

      • 战争迷雾中的敌方基地偶尔会显示出阴影;

      • 除非你拿天河二号开服,不然一局游戏最多四个玩家就会在后期卡成 PPT 了;

      • 目前没法更改模组的快捷键;

      • 苹果系统在标题显示和界面尺寸更改上有问题。

    •  1333次浏览24天前

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