简介
本模组将 MC 游戏原本的沙盒生存玩法改造为了即时战略,一如魔兽争霸、星际争霸或帝国时代。建造基地,采集资源,训练军队!
主要特性
如何安装
关于世界生成
上文提到的必需数据包 reign_of_nether_datapack 所生成的世界有以下几点特性:
对于新手玩家,建议使用种子 4756899154123723533 生成世界,并在坐标 -3000 80 -1000 处开始对局,这是教程地图使用的参数。
玩家可以使用指令 /worldborder center <x> <z> 与 /worldborder set <半径> 以限制对局地图范围,这样可以确保单位与建筑都待在一定范围里,以免有玩家藏起建筑熬鹰。
如何开始对局
在游戏内按 F12 键以进入即时战略模式,用屏幕右上角的按键放置最初的工人。
仅当一名玩家所有的建筑被摧毁,或该玩家主动投降时,对这名玩家判输。
仅当其他玩家全部被击败,场上仅剩一名玩家时,这名玩家获胜,本场对局结束。
你可以使用指令 /rts-help 查看游戏内帮助。
派系介绍
村民
面对外敌入侵,村民和灾厄村民将联手并肩保卫家园。村民的聪明才智与灾厄村民的充沛武德互补,形成了一支既有后勤支持又有强大作战能力的军团。
怪物
主世界中的游荡怪物被一股神秘力量带领,现在亡灵从墓穴中复生,爬虫在巢穴中生成。这些怪物厌恶阳光,只有在晚上才能安全外出。
猪灵
下界的生灵从传送门中开疆拓土。尽管猪灵只能在下界地形上建造,但主世界会随着他们的扩张征服,而向下界转变。
战争迷雾
战争迷雾是本模组添加的实验性功能。可以通过指令 /rts-fog <enable|disable> 对所有玩家启用或禁用。
启用战争迷雾会使所有距离你的单位/建筑过远的区块在视觉上变为灰黑色,且其中所有生物活动/方块更新都无法被你看到,直到你前去探索。
尽管战争迷雾是绝大多数经典 RTS 游戏必不可少的一环,但由于目前在本模组中导致的一连串问题和性能影响,暂将其标记为“实验性功能”。
已知问题