Tameable
模组属性评比

距离显示结果还剩4票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    活跃
    开源

    Tameable

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 34
    昨日平均指数: 67.753

    4271

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 有人问我能不能在战歌服上面驯服英格拉西斯(死亡颂者),于是我做了这个 Mod。

      此 Mod 提供了一套可以控制生物驯服属性的配置系统。

      注意:因为并没有完全重写生物的 AI,故有些生物可能会出现驯服后仍攻击玩家的情况。

      配置方法

      此 Mod 提供了两种配置方式。此处只写基本信息,如需要示例等更详细信息,可以查看 Mod 的CurseForge / Modrinth / GitHub 界面。

      通过数据包(推荐)

      在你的数据包或者 Mod 中创建文件 data/<生物所属 Mod 的 ID>/tameable/<生物 ID>.json,然后写入以下内容(记得删注释):

      {//此处都为默认值,如不需要修改则可以删除对应键(除了 tame)
        "tame": [
          //唯一必须内容。
        ],
        "breed": [//回血量计算:优先使用 heal 值,如不存在则使用食物本身属性值,如果不是食物则为 1。
          //可选,如果未提供则使用 tame 中的内容。
          "一个物品或者物品标签(标签需要在前面加上 #)",
          {
            //或者一个对象,可以配置食物回血量。
            "item": "item or tag",
            "heal": 1
          }
        ],
        //驯服概率,1 为一次即可驯服。
        "chance": 1,
        "attack": false,//是否攻击玩家攻击的目标。
        "protect": false,//是否攻击正在攻击玩家的目标。
        "follow": {
          //是否跟随,以下数值均为狼的默认值。
          "enable": false,
          "speed": 1,
          "minDistance": 10,
          "maxDistance": 2,
          "leavesAllowed": false,
        }

      通过配置文件

      Mod 配置文件为 .minecraft/config/tameable.json,如果不存在则手动创建即可。

      {
        "实体类型 ID": {
          //此处内容和数据包单个文件内容相同。
        }
        //这里可以继续添加。
      }

      关于 Jade 兼容

      当安装 Jade 的时候,可以通过其信息栏查看生物的驯服信息,如被驯服则会显示所有者,后面的箭头则表示当前实体是否坐下(↓表示坐下,所有者可以通过空手点击来切换)。

    短评加载中..