Cobalt
模组属性评比

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    • Cobalt-第1张图片

      概述

      Cobalt 是一个实验性的 Minecraft 模组,它旨在通过智能化的区块渲染来显著提升游戏性能。

      该模组实现智能化区块渲染的方式是,仅渲染玩家视野范围内的区块及其周围环境,如此可以增加游戏帧数、降低 GPU 占用,对于那些游玩大型存档或者使用高视距的玩家来说,提升尤为明显。

      特点

      • 基于玩家视野的选择性区块渲染;

      • 在玩家周围留出一片仍然保持渲染的缓冲区;

      • 临时保留最近看过的区域,以实现平滑的过渡;

      • 几乎无感的功能实现,最小化对游戏体验的影响;

      • 制作了特别的兼容。

      性能影响

      该模组能为游戏带来如下的提升:

      • 能够实质性地提升帧率,尤其是在要求严苛的场景之下;

      • 减轻 GPU 的工作压力,降低内存占用;

      • 可能对 CPU 的利用率有轻度的提升。

      Cobalt-第2张图片未装有该模组,平均 250 帧Cobalt-第3张图片装有该模组,平均 350 帧

      注意

      这是一个客户端模组,若安装于服务端则不会有任何作用,装有该模组的客户端可以加入未装有该模组的服务器。

      模组的优化效果可能因电脑配置或者存档大小而异,前文所述的数据仅供参考,一切需以实际体验为准。

      该模组仍然处于 Alpha 阶段,玩家在使用的过程当中,可能会遇到 Bug、与其他模组不兼容、无法预测的行为等问题,请将它们在 GitHub 中向作者报告,同时请注意时常备份自己的存档。

      这个模组可能与其他改变区块渲染逻辑(除钠以外)的模组存在兼容问题。

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