这是一个简单的添加了爆头机制的模组,使得投射物命中生物头部时将造成更多伤害(默认使本次伤害翻倍)。
“头部”的定义是以生物的视平面高度为中心,上下各取视平面到头顶的距离的范围——因此本模组对那些非直立行走或是头部形状特殊的生物效果不是很好,并已将 Animal 类实体排除在外。
实体黑名单,投射物黑名单,爆头伤害放大系数,以及是否通知爆头者和被爆头者都是可配置的。
作者做这个模组是因为没找到适合 1.20.1 Forge 的泛用型爆头模组。有的模组(如枪械工艺和永恒枪械工坊:零)已经包含了爆头机制,所以你可能不需要这个模组或者需要进行调整。
爆头范围示意