原版-血条显示
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    原版-血条显示

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    • 特点

      • 首先说明,本数据包显示效果不如模组。但是如果你不想加模组也不想输指令,只想知道怪物或者生物的血量,或者你是一个地图作者,想要给怪物添加显血的情况下,可以考虑本数据包;

      • 本模组是原创数据包,通过原版使用 bossbar 的方式对怪物的血条进行显示,具体效果图可以在下面看到;

      • 当玩家进行攻击或者视角转向附近 35 格内内的目标时,屏幕上面会自动显示目标的血条;

      • 如果该数据包无法正常显示血条,可能是原版对于指令数量限制导致的,可以输入指令 /gamerule maxCommandChainLength [数值往大了输] 来调整指令最大执行数量。


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      原版-血条显示-第1张图片

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