概述
本模组允许玩家通过食物提高属性值(每个食物限一次),以此鼓励玩家尝试新食物。
可能的属性值包括攻击,攻速,移速,伤害减免,生命回复,箭矢速度,箭矢伤害。
配置文件中可以更改属性提升的幅度,各属性允许的食物,是否开启白名单。
也可以将食物加入指定的列表来允许它们打破设定的上限。
在2.0以后的版本中(不向下兼容),对Attribute,可以通过taotie_attribute_config.json来自定义。
其他配置在taotiesmunchies-common.toml中更改
指令
其他
v0.2.1 开始加入了 2 种状态效果,弹速上升和箭矢伤害上升,并且可以通过修改配置文件来允许玩家在食用食物后获得 2 分钟的对应效果(无需首次食用)具体为:
如果你想用这个模组来制作其他版本的整合包,可以联系作者(邮箱 yezi3101@hotmail.com),如果他看到了,他会尝试移植,但他技术力有限。