饕餮飨食 (Taotie's Munchies)
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    饕餮飨食

    Taotie's Munchies

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    • 概述

      本模组允许玩家通过食物提高属性值(每个食物限一次),以此鼓励玩家尝试新食物。

      可能的属性值包括攻击,攻速,移速,伤害减免,生命回复,箭矢速度,箭矢伤害。

      配置文件中可以更改属性提升的幅度,各属性允许的食物,是否开启白名单。

      也可以将食物加入指定的列表来允许它们打破设定的上限。

      在2.0以后的版本中(不向下兼容),对Attribute,可以通过taotie_attribute_config.json来自定义。

      其他配置在taotiesmunchies-common.toml中更改

      指令

      • /TaotieAbilityReset 重置进度;

      • /TaotieAbilityCheck 查看现有增益。

      其他

      v0.2.1 开始加入了 2 种状态效果,弹速上升和箭矢伤害上升,并且可以通过修改配置文件来允许玩家在食用食物后获得 2 分钟的对应效果(无需首次食用)具体为:

      • 攻击:力量 I;

      • 速度:迅捷 II;

      • 护甲:抗性提升 I;

      • 回复:生命恢复 II;

      • 弹速:弹速上升 I(+30% 箭矢速度);

      • 箭矢伤害:箭矢伤害上升 I(+30% 箭矢伤害)。


      如果你想用这个模组来制作其他版本的整合包,可以联系作者(邮箱 yezi3101@hotmail.com),如果他看到了,他会尝试移植,但他技术力有限。

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