概述
该模组是为作者正在制作的自制整合包所制作的。
本模组允许玩家通过食物提高属性值(每个食物限一次),以此鼓励玩家尝试新食物。
可能的属性值包括攻击,攻速,移速,伤害减免,生命回复,箭矢速度,箭矢伤害。
配置文件中可以更改属性提升的幅度,各属性允许的食物,是否开启白名单。
也可以将食物加入指定的列表来允许它们打破设定的上限。
指令
其他
v0.1.3开始默认关闭白名单,该模组可以在不修改配置文件的情况下游玩。
*但自带的数值可能过高
v0.2.1开始加入了2种状态效果,弹速上升和箭矢伤害上升,并且可以通过修改配置文件来允许玩家在食用食物后获得2分钟的对应效果(无需首次食用)具体为:
攻击:力量I;
攻速:急迫II;
速度:迅捷II;
护甲:抗性提升I;
回复:生命恢复I;
弹速:弹速上升I(+30% 箭矢速度);
箭矢伤害:箭矢伤害上升I(+30% 箭矢伤害)。
如果你想用这个模组来制作其他版本的整合包,可以联系作者(邮箱yezi3101@hotmail.com),如果他看到了,他会尝试移植,但他技术力有限。