[SanJS]KubeJS Sanity
模组属性评比

距离显示结果还剩4票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请
    最近参与编辑
    活跃
    开源
    [SanJS]

    KubeJS Sanity

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 8
    昨日平均指数: 70.777

    1266

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 这是 Sanity: Descent Into Madness 的 KubeJS 拓展。

      目前实现的特性如下:

      • 增加事件用于监听 San 值的变化(继承于 PlayerEvent);

      • Mixin 以达到通过 Player 对象直接操作 San 值。

      计划实现的特性如下:

      1. 分别为主动和被动变化增加事件;

      2. 注册被动理智源;

      3. 注册更多花环;

      4. 为生物添加类腐烂追踪者刷新规则/可视条件。

      作者说:

      可以通过 GitHub 获取最新构建版快照版

      文档在计划特性更新完成之后会立刻着手编写,目前只能查看源代码以及 ProbeJS 生成的代码提示。

    短评加载中..