Webstone
模组属性评比

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    • 概述

      该模组受到一个 Youtube 视频的启发,添加了一个名为“Webstone Remote Block”的与视频中功能相同的能够通过浏览器控制的红石元件。

      使用

      模组在端口 4321 开放一个 WebSocket 服务器,可以通过设置一个 WebSocket 客户端(可以使用作者制作的托管客户端,或者自己搭建,这里是一个示例)来对存档中的已注册的 Webstone Remote Block 的输出信号强度进行控制,在游戏内可以通过空手右键一个已放置的 Webstone Remote Block 对其进行注册操作,而潜行右键可以将其关闭。

      API

      被注册的 Webstone Remote Block 会向所有已连接的 WebSocket 服务器广播如下信息,包括方块的 UUID、名称、输出状态以及信号强度:

      {
          "type": "block_list",
          "data": [
              {
                  "blockId": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
                  "name": "Example",
                  "power": 15,
                  "powered": false
              }
          ]
      }

      当方块的输出信号状态发生变化,该方块会向服务器发出如下信息:

      {
          "type": "block_state",
          "data": {
              "blockId": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
              "powered": false // true 或 false
          }
      }

      当方块的输出信号强度发生变化,该方块会向服务器发送如下信息:

      {
          "type": "block_power",
          "data": {
              "blockId": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
              "power": 7 // 从 0 到 15 的任意一个值
          }
      }

      客户端可以发送如下信息来设置方块的输出状态:

      {
          "type": "block_state",
          "data": {
              "blockId": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
              "powered": false // 可以为 true 或 false
          }
      }

      客户端可以发送如下信息来设置方块的输出强度:

      {
          "type": "block_power",
          "data": {
              "blockId": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
              "power": 7 // 可以为从 0 到 15 的任意一个值
          }
      }

      客户端可以发送如下信息来设置方块的名称:

      {
          "type": "rename_block",
          "data": {
              "blockId": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
              "name": "My Example Block"
          }
      }

      客户端可以发送如下信息来删除一个已注册的方块:

      {
          "type": "unregister_block",
          "data": {
              "blockId": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
          }
      }

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