这个模组提供了:
所有信号都是通过原版的红石系统传输的,然而这个模组打破了原版的 0 到 15 红石强度限制,现在能到达上百万。
另外还加入了红石线缆,有着一些对 TPS 和 FPS 非常友好的设计:
不是高速运作的 TileEntity;(任何的功能性方块都是 TileEntity,由于一般情况下这些功能性方块运作过快,导致当存档中有过多这种加载着的功能性方块时卡顿,非高速运作的功能性方块可以增加流畅性)
无论线缆有多长,都以稳定的时间性能传输的信号;
信号更改时无渲染/灯光变化(FPS 不会突降,也不会增大网络流量);
线缆之间的连接可以很容易地分开(可以更紧凑地布线);
有着明确的输入输出线缆(不会不小心给错误的方块提供信号);
可以被非透明方块覆盖(能藏在墙内);
拉杆、按钮、红石火把能够直接放在线缆上(注:实测不行);
没有强度衰减或性能限制 + 支持的信号强度 > 15;
再也不用为红石电路建一个大厅了,现在你的所有电路都可以被电路板组装器组装成一个方块。现在电路图还能用图形化界面编程(注:最新版元件数大幅增加,UI 也有所不同)
上图为新版 UI,下图为旧版 UI:
注:制作者已经做出本模组的重置版:红石控制