Mob Armor Trims
模组属性评比

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    Mob Armor Trims

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    如何下载?
    • 概述

      此模组使得装备盔甲的生物生成时,其盔甲有概率自带纹饰。


      这个模组究竟做了什么?

      如果一个生物生成时带有盔甲,那么盔甲上会有一定的概率自带纹饰。

      此模组有两种不同的纹饰选择机制,分别是 Random Trims(随机纹饰)和 Custom Trim Combinations(自定义纹饰组合),其中的大多数内容都是可配置的。

      • Random Trims  - 选择完全随机的纹饰来应用到生物的第一件盔甲上,后续的纹饰选择基于先前的纹饰,以确保美观的纹饰组合。

        默认启用,可在配置中切换;

      • Custom Trim Combinations - 从一个可自定义的纹饰组合列表中选择一个纹饰组合,并将组合应用到盔甲上。
        你可以在配置中启用该机制,但需要手动添加纹饰组合。

      Mob Armor Trims-第1张图片在纹饰组合中,每个部位的纹饰种类以及其使用的材料都是可配置的

      配置

      • 可以通过安装 YACL 在游戏内对本模组进行配置,Fabric 需要额外安装模组菜单

      • 配置文件位于 .minecraft/config/mob_armor_trims.json;

      • 若开启版本隔离,则配置文件位于 .minecraft/versions/对应版本名字/config/mob_armor_trims.json。


      注意事项

      • 除了模组加载器外,没有必须的前置[原文如此]

      • 目前没有发现不兼容的模组。如果您发现任何不兼容的模组,请在此处报告不兼容性;

      • 如果发现任何漏洞,请在此处报告问题。


      已知问题

      • 在 Forge 1.20.1 上打开使用 YACL 创建的任何配置屏幕都会崩溃,请将 YACL 版本降级到 3.4.2 以解决此问题。

      画廊

      Mob Armor Trims-第2张图片穿着镶边金色盔甲的骷髅

      Mob Armor Trims-第3张图片另一个版本Mob Armor Trims-第4张图片一件盔甲拥有多个纹饰(使用 Stacked Armor Trims )

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