概述
此模组使得装备盔甲的生物生成时,其盔甲有概率自带纹饰。
这个模组究竟做了什么?
如果一个生物生成时带有盔甲,那么盔甲上会有一定的概率自带纹饰。
此模组有两种不同的纹饰选择机制,分别是 Random Trims(随机纹饰)和 Custom Trim Combinations(自定义纹饰组合),其中的大多数内容都是可配置的。
在纹饰组合中,每个部位的纹饰种类以及其使用的材料都是可配置的
配置
可以通过安装 YACL 在游戏内对本模组进行配置,Fabric 需要额外安装模组菜单;
配置文件位于 .minecraft/config/mob_armor_trims.json;
若开启版本隔离,则配置文件位于 .minecraft/versions/对应版本名字/config/mob_armor_trims.json。
注意事项
已知问题
画廊