这个模组引入了一个名为食物最大值(Food Max)的新属性,该属性决定了玩家当前可以拥有多少饥饿值和饱和度(类似最大生命值),这意味着你终于可以吃比以往更多的食物了。
默认情况下最大饥饿值为 40 格,即原版的两倍。可以在 dietarystatistics-common.toml 中自定义。
当饥饿值上升到 20 以上时,此模组具有自定义渲染功能,会将 20+ 的值渲染为不同颜色的鸡腿。
颜色可在 config/dietarystatistics-client.toml 配置。
警告:这个模组(目前)与作者的另一个模组 Gluttony 不兼容。
将基础饥饿值设为100后的样子
此模组的 1.18.2 版本与AppleSkin 兼容,但作者没有表示有与 AppleSkin 兼容的计划。