简介
这个模组为 Minecraft 的世界添加了具有完整生命周期的蝴蝶。
它添加了一些品种的蝴蝶和飞蛾,大多基于现实世界的蝴蝶,但有几个完全是幻想的生物。
特征
蝴蝶与飞蛾
模组中有几种蝴蝶和飞蛾,每种都有它们的自己的设定和行为。
有些体型更大,有些会飞得更快,有些会比其它的品种活得更久。有些是变态发育的,有些喜欢苹果,有些会活在木头或水果中。
可以使用蝴蝶网捕捉或释放蝴蝶。抓住后,可以把它们装在瓶子里作为装饰品摆放。
它们也可以被存储在一本蝴蝶图鉴中,您可以在其中了解有关它们的更多信息。
卵
如果蝴蝶靠近树叶,它们会在叶子上产卵。卵最终孵化成毛毛虫。
如果玩家打破了卵,它们会以物品形式掉落。然后,玩家可以将这些卵重新放在其他叶子上。
毛虫
在叶子上生活了一小段时间后,毛毛虫最终会建造一个蛹。如果毛毛虫落在任何其它方块上,它们会被饿死。
玩家可以捡起毛毛虫并将它们移动到其他树叶上。
蛹
蛹由毛毛虫建造,最终会在里面孵化成新的蝴蝶。这些蛹不能被玩家移动,如果尝试这样做它们将被摧毁。
丝绸
一些飞蛾茧会掉落丝绸,可以制作成绳子或纸。但是获取飞蛾茧会杀死内部的飞蛾。
卷轴和书籍
蝴蝶也可以钉在一张纸上,创建一个卷轴,您可以在其中详细看看蝴蝶。
但是这样会杀死蝴蝶。这些卷轴也可以作为装饰品放置。
卷轴也可以放在书中,让玩家可以收集关于每种蝴蝶种类的更多详细信息。
罐子
蝴蝶和毛毛虫可以放入罐子里。这些是可以放置的装饰品,这种方式放置蝴蝶和毛毛虫不会导致死亡、产卵或产生蛹。
如果你想把蝴蝶或毛毛虫放生,可以在准星未选择方块时通过使用瓶子来释放它们。
授粉
蝴蝶偶尔会飞向花朵并为花朵授粉。这将产生花蕾,并最终会绽放成盛开的花朵。
培育
可以通过玩家喂食他们最喜欢的花(或其他植物)来繁殖蝴蝶。你需要通过学习蝴蝶书来了解他们最喜欢的食物是什么。
服务器配置
现在有服务器配置选项来帮助管理蝴蝶的生长。
您可以在世界文件夹中的 /serverconfig/butterflies-server.toml 里找到它们。
可用选项包括:
double_egg_chance:定义了蝴蝶产卵次数翻倍的几率 (默认值:0.0625);
egg_limit:限制每只蝴蝶可以产多少个卵(默认值:1);
max_density:限制32x32x32区域中蝴蝶数量达到多少时会停止繁殖。如果设置为零,则忽略此值(默认值:16);
enable_lifespan:如果设置为 true,蝴蝶会自然死亡 (默认值:true);
enable_pollination:如果设置为 true,蝴蝶将为花朵授粉,并且使它们传播(默认:true)。
画廊
统计学
收集蝴蝶以了解更多关于它们的信息。
蝴蝶卵
蝴蝶会产卵,最终孵化成毛毛虫。
毛毛虫
毛毛虫会在木头和树叶上孵化。
瓶装蝴蝶
捕捉蝴蝶并将它们装瓶,这样你可以装饰你的家。
帝王蝶
16 种不同品种之一。
蝴蝶群
16 个不同的品种分布在不同的生物群系中。
进度
进度可以帮助您探索该模组。
卷轴
创建卷轴以展示您的蝴蝶。
蝴蝶书
将卷轴作为页面添加到图书中。

蛹
毛毛虫会先变成蛹,然后发育为蝴蝶爬出来。