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这个 Mod 添加了几个用于解决其它玩家选错因皮肤类型而造成皮肤渲染错误(正常 / 纤细)的选项:
默认:将纤细类型错选为正常类型的皮肤改为按纤细类型皮肤渲染;
生成像素:将纤细类型错选为正常类型的皮肤的手臂拉伸像素点,使其与正常类型皮肤的手臂宽度一致;
生成像素 + 优先宽模型:所有类型的纤细皮肤(不论选错选对)强制拉伸手臂像素点,以变为正常皮肤类型。