概述
在这个游戏里,如果说有什么东西被删除三个月还没有发现的话,它大概率是:动力矿车。
动力矿车,它可以算是游戏中的元老,但即使是 Mojang 都几乎已经将它遗忘了。而这个模组,将带给它新生。
这个模组做了什么?
模组添加矿车的连接:当手持一种矿车时,潜行状态与放置于平直轨道上的矿车交互,就可以制造出列车。列车的行为与矿车不同:
列车不会受到充能铁轨影响;
在行进时,列车不会因撞到实体而停止。相反,列车会将实体撞开——如果速度足够快,列车甚至会对实体造成伤害;
当列车与其他矿车或列车组件相撞时,会将对方从轨道上撞飞,并使被撞的列车组件断开连接;
运行在铁轨上的列车不会被铁轨吸住。这意味着,高速运行的列车在遇到上下坡时,会从铁轨上飞出。这将使过山车成为可能;
列车只有在所有组件都被加载的情况下,才能继续连接或运动。但它的组件仍可被摧毁;
列车不会轻易断开连接。但如果列车的相邻两个组件距离过远,或是组件被摧毁,它仍会断开。
动力矿车的新功能
依赖,环境与配置文件
本模组需要前置 derumin的库 版本 ≥ 0.4.6。
这是一个类似于插件的模组,它只需要在服务端运行。在客户端安装它的效果是不确定的。
一些配置,如列车的最高速度、撞击实体的伤害等,可以在
/config/railway_accelerator.json 中进行修改(需重启或修改后使用 /dch reload 指令),或者在游戏内使用 /dch 指令进行修改(需要 OP 权限)。