Balanced Shield
模组属性评比

距离显示结果还剩4票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    最近参与编辑
    活跃
    开源

    Balanced Shield

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 4
    昨日平均指数: 70.777

    535

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 概述

      模组为游戏内的盾牌添加了一个新的机制——“盾牌耐力”,当你的“盾牌耐力” 到达 0% 时,你的盾牌将会被禁用一段时间。

      不同的武器类型对盾牌耐力造成的削减程度有所不同:

      • 抵挡 / 非玩家的近战攻击型生物命中 3 次;

      • 抵挡命中 4 次;

      • 抵挡非实体爆炸 2 次;

      • 抵挡斧子 / 烟花火箭命中 1 次。

      一段时间内未使用盾牌抵挡攻击(约 10 秒),盾牌耐力将会恢复。

      当你使用盾牌抵挡攻击后,盾牌耐力(一条橙色的提示)会显示在你的快捷栏上方。

      Balanced Shield-第1张图片盾牌抵挡攻击后,在快捷栏上方显示的盾牌耐力

      作者的话

      这个模组是旨在与 Guarding! 一起使用而被开发出来的,将它们一起启用以获得最佳的游戏体验;

      关于盾牌耐力提示方式这方面很糟糕,我不知如何设计 GUI ,将来我会让它变得好点;

      无法确保此模组与其它修改了盾牌机制的模组的兼容性。

    短评加载中..