概述
模组为游戏内的盾牌添加了一个新的机制——“盾牌耐力”,当你的“盾牌耐力” 到达 0% 时,你的盾牌将会被禁用一段时间。
不同的武器类型对盾牌耐力造成的削减程度有所不同:
抵挡剑 / 非玩家的近战攻击型生物命中 3 次;
抵挡箭命中 4 次;
抵挡非实体爆炸 2 次;
抵挡斧子 / 烟花火箭命中 1 次。
一段时间内未使用盾牌抵挡攻击(约 10 秒),盾牌耐力将会恢复。
当你使用盾牌抵挡攻击后,盾牌耐力(一条橙色的提示)会显示在你的快捷栏上方。
盾牌抵挡攻击后,在快捷栏上方显示的盾牌耐力
作者的话
这个模组是旨在与 Guarding! 一起使用而被开发出来的,将它们一起启用以获得最佳的游戏体验;
关于盾牌耐力提示方式这方面很糟糕,我不知如何设计 GUI ,将来我会让它变得好点;
无法确保此模组与其它修改了盾牌机制的模组的兼容性。