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打开星图 - 模组关系可视化
当你用一个闪电苦力怕炸死一大片生物时,却只能获得一个生物头颅,这实在是让人失望,所以这个模组添加了一个新的规则让你来改变它!
用 /gamerule maxCreeperHeadDrops <数值> 来修改闪电苦力怕炸死一大群生物时掉落的头颅数量。
注意,这并不会让一个生物掉落多个头颅;例如你将数值设定为 10 ,你就必须让闪电苦力怕一次性杀死数量 ≥ 10 的生物。