[CI]引雷物品 (ChannelingItem)
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    [CI]

    引雷物品

    ChannelingItem

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    • 这是一个可以使任何物品附魔引雷附魔的模组,已在 GitHub 开源。

      你可以通过指令 /ci-inject 来对主手或副手的物品进行附魔引雷附魔,使用此指令默认需要 6 经验等级,你可以在游戏目录的 config 目录中的 ci-config.json 对需要的经验等级进行修改,除此之外,你还可以直接通过原版指令 /enchant 或 铁砧给指定物品附魔引雷附魔。

      对于靴子类物品,被附魔引雷时,将会在玩家穿上该物品时在玩家脚下持续生成闪电,闪电默认带有火焰,你可以通过修改本模组配置文件中的 fire 项来设置是否带有火焰。

      对于非靴子类的盔甲类的物品和不死图腾,当物品被附魔引雷时,将会在被生物攻击或不死图腾触发时在攻击者的位置生成闪电。

      对于弓和弩类物品,当被附魔引雷时,射出的箭射中目标生物时,将会在目标生物的位置生成闪电。

      对于其他物品,当被附魔引雷时,在攻击其他生物将将会生成闪电于攻击目标位置。

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