Minehop
模组属性评比

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    Minehop

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    如何下载?

    • 简介

      Minehop 完全重写了 Minecraft 中默认的移动方式(包括爬梯子),并尝试复刻《反恐精英:起源》的连跳机制。

      本模组在多人游戏中预加载了一个服务器。

      模组共两个版本:Lite 版本只添加了 HUD、连跳机制和配置模块,而主版本还实现了许多用于创建 BHop 地图和管理 BHop 服务器的功能。


      模组功能

      除了加入新的移动机制和配置模块以外,本模组还实现了许多用于创建 BHop 地图和管理 BHop 服务器的功能。

      以下是模组中的所有功能列表:

      • 改写了原版的移动方式(包括梯子),使之更接近《反恐精英:起源》;

      • 完全可配置的移动逻辑设置(配置文件在服务器端);

      • 新的 HUD,可以显示你的 SSJ 、连跳效率和速度;

      • 纳秒级客户端计时器真的吗,带有服务器端验证;

      • 自动保存个人记录和世界记录;

      • 加速板(高度为 0.1 像素,可配置);

      • 缩短了 OP 切换游戏模式的指令(例如 /gmc );

      • 可以使用 /map manage 及其子指令来管理地图;

      • 可以使用 /map 指令显示地图传送的 GUI;

      • 可以使用 Bounds Stick 工具和 /zone 指令及其子指令创建起始区域、重置区域和结束区域(还可以与 /map checkpoint add 结合使用,该指令记录的检查点编号是你在添加重置区域时使用的编号;留空时会让玩家进入重置区域后传送到地图起始点);

      • 新增录像回放系统,用于查看世界纪录的回放(使用 /replay add <map_name> 创建玩家实体);

      • 新增一个显示当前玩家/回放中的玩家实体的 SSJ 和连跳效率的观战系统(使用 /spec <player> 或 /spec <replay> 启用此功能);

      • 可以使用 /map manage arena 启用竞技场模式,所有玩家将获得一把“一击枪”进行自由对战;

      • 可以使用 /map manage hns 启用躲猫猫模式,每轮游戏开始时随机选择一个玩家作为找人方,3 分钟后结束(或所有玩家被找人方找到时结束);

      • 可以切换其他玩家、回放中的玩家实体和自己的 HUD 的可见性,使用 /hide(self,others,replay)启用此功能;

      • 此模组加载到服务器上时,可以给玩家循环展示一组预先设置好的消息。


      作者的话

      • 本模组连跳部分的代码由 hatninja 的 BHops 模组的代码大幅修改而来;

      • 速度计的代码取自 squeek502 的 Squeedometer 模组;

      • 建议下载模组菜单以更轻松地配置模组;

      • 请在 Modrinth 下载服务器版本。


      注意事项

      • 此模组与修改攀爬机制的模组冲突,例如 Better Climbing

      • 在 Lite 版本中,无论配置文件中新的移动机制是否启用,玩家都不会受到摔落伤害耐摔王

      画廊

      Minehop-第1张图片正在连跳的玩家

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