这是一个简单的模组,允许玩家在工作台里混合药水,来达到饮用一瓶药水就能获得多种状态效果的目的。
你也可以将喷溅型或滞留型药水与普通药水混合。无论如何,最后输出的药水类型总会是输入槽里最多的类型的药水。(如果有相同数量的不同类型药水,则会优先选择普通药水)
当同种状态效果被混合时都会在药水下方显示,但是当真正喝下药水时同种状态效果中只有等级最高的会被应用,相同等级中只有时长最长的会被应用。(瞬间治疗/瞬间伤害除外,这两种效果会叠加应用)从 v0.1.1开始,除了瞬间治疗与瞬间伤害以外的状态效果都会在混合时被更高等级的相同状态效果替代。(如果等级相同,则被时间更长的状态效果替代)这意味着药水下方不会显示重复的状态效果。
本模组需要前置 Fabric API。
本模组使用 MIT 协议。
九瓶药水被混合成一瓶