Lumi
模组属性评比

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    • 概述

      本模组代替了 MC 的光照引擎并包含可扩展的 API,包括了 Phosphor(磷)的代码作为参考实现。

      模组依赖

      性能

      主要的性能改进来自于光照引擎被更懒惰地评估,因此它能将在一次更新中批量处理更多的光照更新。

      测试示例

      • 世界类型:默认;

      • 世界种子:123;

      • 游戏模式:创造;

      • 视野距离:16。

      没有 Lumi 时,光照引擎占用百分之 34 的服务端活跃时间。

      安装 Lumi 后,占用只有 13%,带来了比原版快约 2.5 倍的性能提升。

      兼容性

      • ArchaicFix:需要更改配置。

        两个模组都包含了磷,替换了同样部分的代码,需要在 ArchaicFix 的配置里把 enablePhosphor 设置为 false 禁用。

      • CoreTweaks:需要更改配置。

        Lumi 的光照引擎已经包含了此特性,需要在 CoreTweaks 的配置里把 fix_heightmap_range 设置为 false 禁用。

      鸣谢

      • ArchaicFix 的作者 Embeddedt,制作了磷在 1.7.10 的初始移植;

      • CaffeineMC,创建了 Phosphor。

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