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概述
本模组代替了 MC 的光照引擎并包含可扩展的 API,包括了 Phosphor(磷)的代码作为参考实现。
模组依赖
ChunkAPI 版本 0.5.0+;
FalsePatternLib 版本 1.2.0+;
UniMixins 版本 0.1.11+。
性能
主要的性能改进来自于光照引擎被更懒惰地评估,因此它能将在一次更新中批量处理更多的光照更新。
测试示例
世界类型:默认;
世界种子:123;
游戏模式:创造;
视野距离:16。
没有 Lumi 时,光照引擎占用百分之 34 的服务端活跃时间。
安装 Lumi 后,占用只有 13%,带来了比原版快约 2.5 倍的性能提升。
兼容性
ArchaicFix:需要更改配置。
两个模组都包含了磷,替换了同样部分的代码,需要在 ArchaicFix 的配置里把 enablePhosphor 设置为 false 禁用。
CoreTweaks:需要更改配置。
Lumi 的光照引擎已经包含了此特性,需要在 CoreTweaks 的配置里把 fix_heightmap_range 设置为 false 禁用。
鸣谢
ArchaicFix 的作者 Embeddedt,制作了磷在 1.7.10 的初始移植;
CaffeineMC,创建了 Phosphor。