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简介
这个模组以允许所有踩入灵魂之火的生物使用蓝色火焰叠加层进行渲染,而不是普通的橙色火焰叠加层。
配置文件中可以切换回原版的橙色火焰,或者调整火焰叠加层的高度。
这个模组是完全客户端的!
火焰叠加层高度设置
你可以在模组的配置文件中调整火焰叠加层的高度。
调整后,火焰覆盖在屏幕上的空间更小,不会占据过多的视野
火焰渲染逻辑
在配置文件中将渲染逻辑从“persistent”切换到“consistent”后,模组将采用和原版一致的渲染逻辑(即不生效);
模组默认逻辑下,在生物附着灵魂火时,触碰普通火焰或岩浆会使火焰叠加层的颜色变化。
正在演示火焰叠加层颜色变化的玩家作者的话
作者表示他不会将模组移植到 Forge,并称如果其他人有意移植可以私信他;
本模组和 On Soul Fire 的区别在于,On Soul Fire 包含了服务端功能,而 Firorize 是纯客户端的;
作者计划在之后的更新中添加更改灵魂火颜色的功能。
拥有类似功能的模组
On Soul Fire;
Soul fire'd;
Less Annoying Fire。