简介
BiomeIdFixer 会拦截 Minecraft 和 Forge 的生物群系注册过程,记录分配的 ID,然后在添加新生物群系或移除当前生物群系时拒绝让 Minecraft 更改这些 ID。
然后,Minecraft 会以与未安装此模组时相同的方式使用记录的生物群系 ID。有关更多技术性信息,请参阅维基。
已知 Bug
无法在 Windows 11 上运行;
如果在加载或创建世界时删除了服务器实例上的 server.properties 文件或单人游戏实例上的 biomeidfixer.temp 文件,整个地图将被替换为 Minecraft 或 Forge 注册的任何新地图;
Endergetic Expansion 可能在服务器和客户端上注册生物群系的时间不同。 如果你正在使用此模式,请将服务器上的 WorldName/biomeidfixer/biomeidfixer.json 文件复制到客户端,这应该能解决问题。