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Via Romana: Infrastructure-Driven Fast Travel
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    Via Romana: Infrastructure-Driven Fast Travel

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    • 关于模组

      Via Romana 是一个只有在连接目的地的道路建成后才允许快速旅行的模组,鼓励玩家建造道路和探索世界。

      通过建造道路在各个路牌之间创造“链接”,从而进行快速传送。条条大路通罗马!

      模组内置了由帕秋莉手册支持的指南。

      相关问答

      Q1:会有 Fabric 版吗?

      A1:作者也希望有一天会有。

      Q2:有那些可配置项?

      A2:

      • 检查玩家周围方块的面积(所需“道路”的大小);

      • 路径中记录节点之间的最小和最大距离(最大值是玩家可以偏离“道路”的距离);

      • 整个“道路”的最小和最大距离;

      • 基础设施所需的“质量”,即设定半径内所需的“基础设施方块”的比例;

      • 将计入“基础设施方块”的 Forge 方块标签(使得 Minecraft 原版土径方块外的方块可以用于道路);

      • 模组允许通过的维度(是否允许跨维度的“道路”);

      • 允许传送的实体(包括船只或马匹等载具)。

      Q3:为什么当道路被破坏时时,路牌之间的链接不会消失?

      A3:

      • 制作组很早就考虑过实现这一点(检测道路是否被破坏),但由于加载区块对性能的影响以及该功能缺乏好处,最终没有实现这项功能。

      • 制作组理解有些玩家可能期待这种功能,但这样增加另一种方法供恶意破坏者使用,并且无法证明对代码进行如此重大的更改是合理的。

      Q4:可以使用怎样的“路牌”?

      A4:任何带着“sign”的东西。

      Q5:会移植到 XX 版本吗?

      A5:没有计划。

      Q6:有什么计划中的功能吗?

      A6:首次发布后计划添加一些功能,以及尚未发布的 Mod 的附加功能…

      Q7:可以在整合包或服务器中使用它吗?

      A7:可以,只要它是从官方来源下载的。

      官方介绍

      Via Romana: Infrastructure-Driven Fast Travel-第1张图片

      Via Romana: Infrastructure-Driven Fast Travel-第2张图片

      Via Romana: Infrastructure-Driven Fast Travel-第1张图片

      Via Romana: Infrastructure-Driven Fast Travel-第4张图片

      Via Romana: Infrastructure-Driven Fast Travel-第1张图片

      Via Romana: Infrastructure-Driven Fast Travel-第6张图片

      Via Romana: Infrastructure-Driven Fast Travel-第1张图片

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