More Difficulty Levels
模组属性评比

距离显示结果还剩4票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    停更

    More Difficulty Levels

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 13
    昨日平均指数: 65.991

    2644

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 概述

      你,是否觉得,在原版 MC 的极限模式击杀末影龙就如同砍瓜切菜一样轻松?不用担心!这个模组添加了许多更难的难度!在原版的和平、简单、普通、困难后,现在我们有了 7 个新难度!

      详情

      该模组添加的 7 个新难度如下:

      • Expert(专家)

      • Nightmare(噩梦)

      • Fiendish(恶魔)

      • Cataclysmic(灾难)

      • Pandemonium(混乱)

      • Unutterable(不可言喻)

      • Insurmountable(不可逾越)

      难度特性

      Expert

      • 生物伤害提升至 1.5 倍;

      • 箭有 1% 的概率让玩家中毒;

      • 生物的追踪范围增加 20%;

      • 骷髅的追踪范围增加 60%;

      • 僵尸生成时有 10% 的概率手持铁锹或铁剑;

      • 骷髅的箭更加精确,速度更快!注意:箭的伤害也会由速度决定,而且更难的难度生物伤害也会更高,因此骷髅的伤害会非常高!

      Nightmare

      • 生物伤害提升至 2 倍;

      • 箭有 2% 的概率让玩家中毒;

      • 生物的追踪范围增加 40%;

      • 骷髅的追踪范围增加 120%;

      • 僵尸生成时有 15% 的概率手持铁锹/铁或钻石剑;

      • 生物更不容易自然刷新;

      • 生物速度增加 5%;

      • 蜘蛛可以织网。

      More Difficulty Levels-第1张图片织网的蜘蛛

      Fiendish

      • 生物伤害提升至 3.5 倍;

      • 箭有 5% 的概率让玩家中毒;

      • 生物的追踪范围增加 60%;

      • 骷髅的追踪范围增加 180%;

      • 僵尸生成时有 20% 的概率手持铁锹、铁剑、钻石剑或钻石斧;

      • 生物速度增加 10%;

      • 火把不能放置(当然你可以用其他光源);

      • 倒出熔岩可能会产生烈焰人;

      • 僵尸可以破坏方块!注意!僵尸不仅能瞬间破坏方块,还能破坏基岩!

      • 爬行者生成时会变为高压爬行者!(实测还会着火,而且会因为着火而掉血)

      More Difficulty Levels-第2张图片敢于破坏基岩的僵尸、自带高压的爬行者和倾倒熔岩出现的烈焰人

      Cataclysmic

      • 生物伤害提升至 5 倍

      • 箭有 10% 的概率让玩家中毒;

      • 生物的追踪范围增加 80%;

      • 骷髅的追踪范围增加 240%;

      • 僵尸生成时有 25% 的概率手持铁锹、铁剑、钻石剑或钻石斧;

      • 生物速度增加 15%;

      • 爬行者可以发射 TNT;

      • 漫漫长夜;

      • 僵尸与骷髅可以拥有强力附魔;

      • 僵尸猪人始终对玩家仇恨。

      More Difficulty Levels-第3张图片穿着附魔钻石装备的骷髅

      More Difficulty Levels-第4张图片发射TNT的爬行者

      Pandemonium

      • 生物伤害提升至 8 倍;

      • 箭有 20% 概率让玩家中毒;

      • 生物的追踪范围增加 100%;

      • 骷髅的追踪范围增加 300%;

      • 僵尸生成时有 35% 的概率手持铁锹、铁剑、钻石剑或钻石斧;

      • 生物速度增加 20%;

      • 爬行者的爆炸强度提升至 级(高压爬行者为 6);

      • 短白昼(可以明显看到太阳移动),半永夜,月亮会永远挂在天空,除非玩家睡眠;

      • 僵尸可以放置方块;

      More Difficulty Levels-第5张图片正在朝玩家放置方块的僵尸

      Unutterable

      • 生物伤害提升至 12 倍;

      • 箭有 50% 概率让玩家中毒;

      • 生物的追踪范围增加 120%;

      • 骷髅的追踪范围增加 400%;

      • 僵尸生成时有 45% 的概率手持铁锹、铁剑、钻石剑钻石斧;

      • 生物速度增加 25%;

      • 短白昼与永夜;

      • 僵尸在被玩家伤害的时候有 12.5% 概率召唤支援;注意!因为僵尸召唤的支援僵尸被攻击也能召唤支援僵尸,因此如果处理不得当,僵尸会无限出现!

      • 不眠之夜;

      • 僵尸有 5% 的概率使用熔岩桶;

      • 末地的末影人和地狱的僵尸猪人有 5% 概率被流髑取代;

      • 生物可以隔着32格方块感知玩家。

      Insurmountable

      • 生物伤害提升至 16 倍!

      • 必定让玩家中毒!

      • 生物的追踪范围增加 150% !

      • 骷髅的追踪范围增加 500%狙击手!!!

      • 僵尸生成时有 60% 的概率手持铁锹、铁剑、钻石剑或钻石斧;

      • 生物速度增加 30%;

      • 没有白昼,永夜!

      • 僵尸在被玩家伤害的时候有 25% 概率召唤支援;

      • 僵尸有 15% 的概率使用熔岩桶;

      • 末地的末影人和地狱的僵尸猪人有 10% 概率被流髑取代;

      • 生物可以隔着 128 格方块感知玩家!

    短评加载中..