AppliedE
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    AppliedE

    1.0

    默默无闻

    昨日指数: 151
    昨日平均指数: 59.844

    1.06万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 概述

      AppliedE 是一个为 Applied Energistics 2 和 ProjectE 模组制作的附属模组,它为两个模组之间提供了更紧密的联动。与传统的将两者整合在一起的附属模组不同,AppliedE 通过将 ProjectE 的 EMC 转化为一个独特的“类型”,能够由 ME 网络显示、报告和控制,并能够通过 AE2 的自动化根据要求转换为物品。

      目前,该模组处于早期测试阶段。请留意任何重要错误,特别是服务器上,并在这里报告出现的错误。


      基本用法

      使用此模组的第一步是制作一个 ME 转化接口。该方块从放置该模块的玩家那里检索所有转化桌 / EMC 知识,为 ME 网络提供有关存储的 EMC 和可转化物品的信息。它可以放置在 ME 网络上的任何位置。

      AppliedE-第1张图片

      AppliedE-第2张图片

      多个接口可以由任意数量的不同玩家/转换桌知识提供者放置在同一个 ME 网络上,但每个知识提供者只有一个接口会对存储的 EMC 数量和可转化的项目做出贡献。如果一个网络上的接口有多个转换桌知识提供者,则任何被存储和提取的 EMC 将(尽可能)平均分配给所有提供者。

      AppliedE-第3张图片AppliedE-第4张图片

      该接口还包括额外的保护措施:对任意大量 EMC 存储上向 EMC 添加“等级”系统,来防止 ME 网络中的溢出问题。

      AppliedE-第5张图片

      有关如何使用该模组的更多信息,请参阅此模组添加的游戏内 AE2 指南的新部分。


      许可证

      所有代码均遵循 LGPL v3 许可协议,与 Applied Energistics 2 使用的许可协议相同,其中一些代码借鉴自 AE2 本身。

      所有资源均遵循 CC BY-NC-SA 3.0 许可协议,遵守 AE2 使用的相同许可,大部分资源源自 AE2 和 ProjectE 的资源。部分资源是由 Sea_Kerman 友情提供的。

    短评加载中..