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打开星图 - 模组关系可视化
耐力是一种新机制,可以让玩家冲刺和游泳。
耐力是由当前玩家的生命值赋予的,生命值越多,玩家的耐力就越大。
当前的耐力可以在玩家生命条上看到,如果体力完全耗尽,玩家将无法再跑步,直到体力恢复。
还为胸甲添加了新的附魔,可增加最大耐力。