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冒险模式向后移植 (Adventure Backport)
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    冒险模式向后移植

    Adventure Backport

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    如何下载?
    • 概述

      本模组在 1.7.10 向后移植了 1.8+ 的冒险模式

      本模组在 2.0 版本之前需于生存模式运作,2.0 版本进行了重写,虽然仍有限制(如客户端幽灵方块),但已基本可用。

      特性

      一个 1.8 冒险模式的快速总结:

      • 你不能在手中工具没有合适的 CanDestroy 标签时破坏任何方块。你要破坏的方块必须在工具的 CanDestroy 标签中。

        例如以下指令给出的石镐只能破坏泥土和圆石。

      /give @p stone_pickaxe 1 0 {CanDestroy:[dirt, cobblestone]}
      • 你不能在手中方块没有合适的 CanPlaceOn 标签时放置方块。你要放置方块的位置旁边的方块必须在 CanPlaceOn 标签中。

        例如以下指令给出的石头只能放置在木头或木板上。

      /give @p stone 1 0 {CanPlaceOn:[log, planks]}

      配置

      你可以在本模组的配置中单独开启或关闭这两个特性。

      本模组还提供附加的配置选项,可以使 CanPlaceOn 限制玩家可以交互的方块,例如需要钥匙打开箱子。

      也可以配置使特定的方块始终能够被破坏/放置。


      原版的 /give 指令注意:

      当 NBT 数据 包含冒号时,它不会正常工作,所以你不能直接引用其它模组添加的物品和方块。

      示例:

      • /give @p stick 1 0 {CanDestroy:[botania:flower]} 不会工作。

      请在模组名前面多加一个冒号:

      • /give @p stick 1 0 {CanDestroy:[:botania:flower]}

      (该问题于原版 1.8 被修复。)

      画廊

      冒险模式向后移植 (Adventure Backport)-第1张图片一根能破坏石头和泥土的木棍

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