关于模组
经过了十年的时间,它终于回来了,带回了多方块储罐、自动合成器等功能!
虽然现有的功能主要集中在性能和细节打磨等方面,但请注意,一些功能仍在开发中,如储罐之间的流体平衡(这是作者的最高优先级)、教程,以便玩家可以轻松地查看某些东西应该如何工作(这在很大程度上是一个众所周知的问题,因为有些东西相当不直观)。
还有很多工作要做,但目前的内容与其他 Mod 搭配时仍然很有趣。
多方块储罐
对于那些记得 1.4.7 的人来说,这里有一个可以几乎使用所有方块搭建框架的多方块储罐。
模组或整合包作者在使用时,可以自定义哪些可以用,或者哪些不能用。
例如,XyCraft 将 AE 控制器标记为有效的面和框架,这可以允许玩家使用 AE 控制器搭建框架!
自动合成器
自动合成器也进行了重做,自动合成功能具有从相邻存储方块或其内部储存区提取输入的能力。
同时还可以通过控制点击一个插槽来设置为锁定模式,从而更精细地控制什么是有效的自动合成材料。
提取器
提取器提供了一种生产某些可再生资源的替代方法,如石头甚至泥土!
以及更多内容…
常见问题
Q1:我可以在储罐之间共享液体吗?
A1:还不行,但 Amadornes 正在尽一切努力确保很快得到一个高性能的解决方案,敬请期待!
Q2:我怎么…?
A2:就目前而言,询问朋友或试错会解决大多数问题,但请注意,作者知道这不是最好的答案。作者希望能提供一个像机械动力中的思索一样的游戏内信息。游戏外信息也在计划中,很可能会以 WIKI 页面的形式提供。
Q3:储罐能有多大?
A3:默认情况下为 13x13x13,可以是长方体,但可以在配置设置中修改。