Cobblemon Spawn Notification
模组属性评比

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    Cobblemon Spawn Notification

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    如何下载?
    • 概述

      当出现传说宝可梦或闪光宝可梦时,会向服务器上的所有玩家广播一条消息,确保每个人都知道这些难得的事件。

      Cobblemon Spawn Notification-第1张图片

      模组特点

      通知:当闪光或传说宝可梦出现时,系统消息会提醒所有服务器玩家,并提供有关遭遇的详细信息。

      PLA 闪光音效:当闪光宝可梦出现或被玩家放出时,会播放来自《精灵宝可梦传说:阿尔宙斯》的独特闪光音效,为这一难得的事件增添令人兴奋的音频提示。


      配置选项

      • broadcastShiny:启用或禁用有关闪光宝可梦的广播消息。默认为 true;

      • broadcastCoords:选择是否在生成通知中显示坐标。默认为 true;

      • broadcastBiome:切换在通知中包含生物群系信息。默认为 false;

      • playShinySound:闪光宝可梦生成时是否播放 PLA 闪光音效。默认为 true;

      • playShinySoundPlayer:决定玩家拥有的闪光宝可梦是否应该播放 PLA 闪光音效。默认为 false;

      • announceCrossDimensions:允许生成通知跨越维度边界。如果为 true,将在通知中添加维度名称。默认为 false;

      • broadcastDespawns:选项,当宝可梦消失时是否广播消息。默认为 false。此功能有点小 Bug;

      • broadcastRange:定义生成通知的范围。值为 -1 表示无限制。默认为 -1;

      • playerLimit:限制接收通知的玩家数量。-1 表示无限制。默认为 -1;

      • labelsForBroadcast:一组标签,用于确定要广播的宝可梦类型。默认包括"传说"。

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