概述
这个 Mod 可以追踪玩家的击败和捕获次数以及当前连胜次数。
这个 Mod 在方块宝可梦的玩家数据系统中为每个被追踪的数据组添加了两种数据存储:击败和捕获。
当玩家捕获一个宝可梦时,该玩家的该物种的击败次数会增加。如果该物种与玩家上次捕获的物种相同,则连胜次数也会增加。然而,如果该物种与玩家上次捕获的物种不同,他们的连胜次数将被重置为新物种的 1,并重新计数。
当玩家击败一只野生宝可梦时,也适用同样的逻辑。击败和捕获有各自独立的存储,确保对每个活动进行精确追踪。
配置选项
debug:启用或禁用调试模式。默认为 false;
broadcastKosToPlayer:如果设置为 true,则玩家将收到有关其击败次数的通知。默认为 true;
broadcastCapturesToPlayer:类似于击败通知,当启用时,此选项会通知玩家其捕获次数。默认为 true。