难度调整 (Difficulty Tweak)
模组属性评比

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    如何下载?
    • 添加额外的难度层来增加敌人(以及盟友)的统计数据。

      由于模组没有 github 页面,所以问题会在 Discord 上的 #difficultytweak-bugs 中进行跟踪。

      如果还安装了 Projectile Damage Attribute,一些远程敌人也会获得伤害增加,尽管该模组在没有安装的情况下也应该可以工作。

      • 普通:标准的我的世界玩法,只是用来清除其他难度的影响。

      • 专家:所有生物伤害和移动速度增加 20%,所有生物生命值增加 50%。

      • 大师:所有生物伤害和移动速度增加 40%,所有生物生命值增加 100%。

      • 死亡:所有生物伤害和移动速度增加 60%,所有生物生命值增加 150%。

      作者标注的模组支持 1.8-1.13 为错误标注,无法在 Legacy Fabric 上使用。

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