添加额外的难度层来增加敌人(以及盟友)的统计数据。
由于模组没有 github 页面,所以问题会在 Discord 上的 #difficultytweak-bugs 中进行跟踪。
如果还安装了 Projectile Damage Attribute,一些远程敌人也会获得伤害增加,尽管该模组在没有安装的情况下也应该可以工作。
普通:标准的我的世界玩法,只是用来清除其他难度的影响。
专家:所有生物伤害和移动速度增加 20%,所有生物生命值增加 50%。
大师:所有生物伤害和移动速度增加 40%,所有生物生命值增加 100%。
死亡:所有生物伤害和移动速度增加 60%,所有生物生命值增加 150%。
作者标注的模组支持 1.8-1.13 为错误标注,无法在 Legacy Fabric 上使用。