概述
Hungering Darkness 是一个模组,目的是为整合包制造另一种威胁玩家和他们世界的危险——黑暗本身。
简单来说,在黑暗中停留时间过长会导致玩家受到伤害,直到他们最终死于黑暗之中。
模组提供了一个配置文件,允许玩家设置它的所有功能。
1.3.0 及以后的版本需要 DarknessLib 为前置。
内容
这个模组提供了以下内容:
黑暗现在是一种危险,在没有照明的区域呆太久会开始消耗玩家的生命值;
一个内置的计时器,用于控制玩家何时开始受到黑暗的伤害(当玩家在足够黑暗的区域时增加,不在时减少);
玩家可以配置开始受到伤害之前需要多长时间、每次伤害间隔的时间以及造成的伤害量;
可以配置黑暗在哪个维度具有伤害;
可以配置黑暗会伤害玩家的生物群系;
可以配置多少亮度等级被认为足够暗;
可以为大多数配置选项定义特定维度的配置(这样黑暗可以在一个维度中造成更多伤害,在另一个维度中造成更慢的伤害,等等);
本模组通过 DarknessLib 支持动态光源及其多种变种;
本模组和 游戏阶段 联动,允许玩家定义黑暗在某一阶段是否造成伤害。