Hungering Darkness
模组属性评比

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    Hungering Darkness

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    • 概述

      Hungering Darkness 是一个模组,目的是为整合包制造另一种威胁玩家和他们世界的危险——黑暗本身。

      简单来说,在黑暗中停留时间过长会导致玩家受到伤害,直到他们最终死于黑暗之中。

      模组提供了一个配置文件,允许玩家设置它的所有功能。

      1.3.0 及以后的版本需要 DarknessLib 为前置。

      内容

      这个模组提供了以下内容:

      • 黑暗现在是一种危险,在没有照明的区域呆太久会开始消耗玩家的生命值;

      • 一个内置的计时器,用于控制玩家何时开始受到黑暗的伤害(当玩家在足够黑暗的区域时增加,不在时减少);

      • 玩家可以配置开始受到伤害之前需要多长时间、每次伤害间隔的时间以及造成的伤害量;

      • 可以配置黑暗在哪个维度具有伤害;

      • 可以配置黑暗会伤害玩家的生物群系;

      • 可以配置多少亮度等级被认为足够暗;

      • 可以为大多数配置选项定义特定维度的配置(这样黑暗可以在一个维度中造成更多伤害,在另一个维度中造成更慢的伤害,等等);

      • 本模组通过 DarknessLib 支持动态光源及其多种变种;

      • 本模组和 游戏阶段 联动,允许玩家定义黑暗在某一阶段是否造成伤害。

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